Final Fantasy 7 Remake will "expand" original's story

ファイナルファンタジー 7 は、現代の 1 つのビデオ ゲームとしては大きすぎるので、スクウェア エニックスはそれをさらに大きくするつもりですか?スクエアさんの考え方が好きです。

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ファイナルファンタジー7リメイクニュースが止まらない。スクウェア・エニックスがそれを明らかにした方法を覚えていますか?複数のパートに分けてリリースされる予定ですなぜならそうしないと、チームは一部のコンテンツを削除する必要があります?

さて、で新しいブログ投稿、プロデューサーの北瀬佳範氏は、スクウェア・エニックスがオリジナルを(ただ!)再現するだけでは満足できない可能性があると示唆しました。

「ファイナルファンタジー 7 リメイクにより、ミッドガルの深さから惑星の上空まで、私たちが常に夢見てきた方法でファイナルファンタジー 7 のストーリー、世界、体験を超える機会が得られます。」と彼は言いました。

「マルチパート形式により、オリジナルのストーリーを拡張し、ファンと新規ゲーマーの両方にとって壮大な体験に変えることができます。」

待って、何? 「オリジナルストーリーを拡張する」?拡張しますか?さらに追加?!

この拡張が何を意味するのかを推測するのは楽しいです。スクエアが活用できる外部規範は数多くあります。たとえば、『クライシスコア』と『アドベント チルドレン』はどちらもストーリーに大幅な追加を加えています。また、多くのファンがカットまたは放棄されたコンテンツから残されたものであると理論化している、オリジナルのより謎めいた瞬間のいくつかについて、何らかの説明や整理が行われる可能性があります。

ブログ投稿全文は一読の価値があります。北瀬が何かからかっているような気がする。発売日が予想より早い?スクウェア・エニックス・ジャパンのゲームが完成するのに4000年もかからないというのは、確かに衝撃的なことだろう、フフフ。