アラン ウェイク 2 が他のホラー ゲームよりも優れている 5 つの点
Remedy というゲームは、他のスタジオにいくつかのことを教えるために、その存在全体を費やして構築されてきました。
複数のゲーム賞にノミネートアラン ウェイク 2ホラーとインタラクティブなストーリーテリングの傑作です。これは間違いなく頂点に達したメディアです。テクノロジー、才能、そして野心が融合したものは、この世代にしか起こりえなかったものであり、最初のゲームからどれだけ待ったかを考えると、まったく起こらなかった可能性のあることです。
それで、何が作るのかアラン ウェイク 2特別?優れている点はたくさんありますが、他のホラー ゲームよりも優れていると思われる 5 つの点が、本作を典型的な Remedy にしていると考えられます。
忙しくて上のビデオを見ることができない場合は、ケルシーのメモの簡単な要約を以下に示します。
1. ミクストメディア
ストーリーを伝えるために複数の創造的な媒体を使用します。ゲームプレイ、執筆、実写映像、詩、音楽。そして、どれも場違いとは感じません。これらすべての要素のバランスを完璧にとることが、AW2 の成功の鍵です。
2. メタAF
これはメタ ホラーの頂点であり、Sam Lake の特徴付けと FBC の組み込みにより、開発者を正規化することに成功し、Remedy の Connected Universe を、再び訪れるのが待ちきれない豊かなトワイライト ゾーンのプレイグラウンドとして確固たる地位を確立しました。
3. 本物の恐怖、本物のコメディ
それは本当に恐ろしく、プレイヤーを無意味に怖がらせますが、それでもなんとか面白く、これが不適切であるとは決して感じません。多くの人が話題にしているゲームの「We Sing」部分は完全に奇妙で陽気ですが、ゲームの他の部分の雰囲気を損なうものではありません。
4. フィンランド、フィンランド、フィンランド
開発者の文化を組み込んでおり、それを見事に実現しています。私たちはこの太平洋岸北西部の静かな町にいます。この町には、登場人物、物語の中心となるカルト、そして環境に至るまで、フィンランドと北欧の神話が詰まっています。
5. 歌
音楽は Alan Wake 2 の大きな部分を占めており、ストーリーを伝えるのに役立ちます。章の間には、歌を通して物語の一部を伝えるトラック全体があり、とても良いです。実際、非常に優れているため、ゲームの外でもサウンドトラックを聞いています。アクションの伴奏だけでなく、それ自体でも美しく機能します。素晴らしいビデオゲームのサウンドトラックの真の証です。
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