PS5 と PC 向けに開発中の Forspoken は、スクウェア・エニックスにとって 2022 年の最大のリスクになる可能性があります – 楽しみにしていますか?
預言された初めて公開されたのは 2020 年 6 月で、私たちが最初にゲームを見たとき、それは以前はプロジェクト・アティアとして知られていました– プレイヤーの意見は即座に分かれました。見た目が素晴らしいと思う人もいました。開発者のLuminous Productionsが数年前に公開したAgni's Philosophyの技術デモのプレイアブルバージョンのように。他の人は、それが有名な故障したエンジンに対する皮肉な利益のように見えると考えた。
このゲームは、スクウェア・エニックスが発表したときにさらに論争を巻き起こしました。かなり大幅な遅延が発生すると発表した今年の3月に。出版社は今年初めに、このタイトルが2022年10月に発売されることを確認したが、予定されていた5月の発売日を大幅に過ぎてしまった。
「このエキサイティングな新しい IP に対する私たちのビジョンは、世界中のゲーマーが今後何年も体験したいと思うようなゲームの世界とヒーローを提供することです。そのため、それを正しく行うことが私たちにとって非常に重要です」とパブリッシャーは当時述べていました。
しかし、オーブンでの余分な時間はゲームを救うでしょうか?多分。
私たちが知っていることを見てみましょう預言された現在までのところ、この作品の一部はゲイリー・ウィッタによって書かれています。ゲイリー・ウィッタは『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』の脚本家として知られていますが、最初のコンセプトを考案したのは彼です。ゲームライターでコンサルタントのエイミー・ヘンニッグも、2019 年にそのスキルをゲームに活かしました。つまり、ナラティブ面には強力な才能が存在します。
次に音楽です。 BAFTA賞を受賞した作曲家ベア・マクリアリー(ゴッド・オブ・ウォー2018)、ウォーキング・デッド)とギャリー・シーマン(バイオショック)がスコアを書きました。したがって、少なくとも面白く聞こえることはわかります。
ゲームプレイも、ファイナルファンタジー 15 が望んでいたものに似ています。魔法に焦点を当て、機動性が高く、リアルタイムで敵を攻撃しながらその場で呪文をホットスワップすることができます。おそらく、スクウェア・エニックスの貧弱なエンジニアたちは、この時点で、ようやくルミナス エンジンを 10 年前に基本的に望んでいたとおりに動作させることに成功したのでしょう。おそらくそれは、(確かに印象的な)部分の合計以上の興味深いゲームをもたらすでしょう。
それでも、興奮するのは難しいです。このゲームは、家に帰る方法を探している若いニューヨーカー、フレイの物語を語ります。しかし、このゲームはむしろ自分自身の魂を探しているように感じられます。これは単なる技術デモ以上のものになるでしょうか?ファイナルファンタジー15の(非常に問題のある)影の外にそれが存在することはできますか?私はダイナミックでアクロバティックな動きにかなり好感を持っていますが、フレイの神秘的な力によってさらにその動きを強化することができますが、アティアは派手なパーティクル効果や奇妙な会話以上に本当の深みやアイデンティティが欠けていて、見た目はいいのではないかと心配しています。ブレスレット。
『フォースポークン』は 2022 年 10 月 11 日に発売される予定ですが、今年の忙しい時期に他のビッグ タイトルと対戦することは間違いありません。チャンスはあるでしょうか?様子を見る必要があります。