2019 年、人々は他のどのゲームよりもフォートナイトと FIFA 19 に多くのお金を費やしました。
市場アナリストのスーパーデータは、2019 年に最も収益の高いセグメントと最も利益を上げたゲームをまとめた年末レポートを発表しました。基本プレイ無料のゲームが支出の大半を占め、2019 年のデジタル収益全体の 80% を占めました。
フォートナイトは昨年(および一昨年)、無料プレイ ゲームとして最も収益を上げたゲームであり、すべてのプラットフォームで 18 億ドルの収益を上げました。有料/プレミアム ゲームの最後では、FIFA 19 が 7 億 8,600 万ドルでトップになりました。 『Call of Duty: Modern Warfare』もそれに遠く及ばず、6億4,500万ドルで2位となった。
2019 年は 2018 年に比べて大規模リリースが若干減少したため、プレミアム セグメントは 5% 減少しました。
全体として、業界支出は 4% 増加し、モバイルが引き続き 644 億ドルで最大の収益を生み出し、続いて PC が 296 億ドル、コンソールが 154 億ドルでした。
2019 年のトップのデジタル パフォーマーについては、以下をお読みください。
無料でプレイ可能
- フォートナイト。
- ダンジョンファイターオンライン。
- 王の名誉。
- リーグ・オブ・レジェンド。
- キャンディ・クラッシュ・サーガ。
- ポケモンゴー。
- クロスファイア。
- Fate/Grand Order。
- ゲーム・フォー・ピース。
- ラストシェルター:サバイバル。
プレミアム
- FIFA19。
- コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア。
- GTA5。
- FIFA20。
- コール オブ デューティ: ブラックオプス 4。
- NBA2K19。
- ディビジョン2。
- レインボーシックス シージ。
- ボーダーランズ3。
- ザ・シムズ4。