開発者の Playground Games は、レイ トレーシングが Forza Horizon 5 のオーディオをどのように強化するかについて詳しく説明しました。
Forza の YouTube チャンネルは最近、Let's ¡Go! のエピソードを捧げました。 ~のオーディオ革新を披露するフォルツァ ホライゾン 5これには、開発者がレイ トレーシングを使用してプレイヤーの運転体験への没入感を高める方法が含まれていました。
クリエイティブ ディレクターのマイク ブラウンとリード オーディオ デザイナーのフレイザー ストラカンは、レイ トレーシングの原理が次期 Forza Horizon 5 のオーディオ デザインにどのように実装されているかについて詳しく話し合い、ゲームがどのようにして世界のオブジェクトを常に検出し、そのフィードバックを使用してオーディオを配信しているかについて議論しました。適切な距離と鮮明さですべてのオブジェクトから実際に反射しているように聞こえます。
環境の種類の違いはオーディオ レイ トレーシングにとっても重要です。都市環境では音の反射がより顕著になるのに対し、木の葉ではよりくぐもった音が反射されるためです。そして、ビジュアル レイ トレーシングは、Forza Motorsport 5 以来 Forza シリーズに登場してきた長期にわたる自動車ビューアである Forzavista にのみ導入されることに注意してください。
Forza 8 の登場により、Forza フランチャイズは多忙な年になりそうだ。登録クローズドβテストを公開中。一方、Forza Horizon 5 には、60fpsXbox Series X/S 本体の各モードで、Microsoft の本体で可能な限り最高の外観が得られるようにします。
Forza Horizon 5 がリリースされました11月9日PC、Xbox One、Xbox Series X/S で。