Forza Horizo​​n 5 では季節的な天候の変化が再現されますが、重要な調整が 1 つあります

Forza Horizo​​n 5 の気象システムは、メキシコの多様性からインスピレーションを得ています。

フォルツァ ホライゾン 5さんのE3 2021 が明らかにゲームプレイを初めて紹介しました。特に、ゲームの気象システムは、3D パーティクル、ゴッド レイ、シリーズ初のさまざまなエフェクトを備え、より顕著になりました。

しかし、この公開では、Forza Horizo​​n 4 のやや物議を醸している側面については触れられていませんでした。季節の天気。 2018 年のゲームでは、Playground はサーバー側ですべてのプレイヤーの天候を決定することができました。ゲームは毎月自動的に四季を循環しますが、それはまた、特定の条件下では特定のアクティビティが利用できなくなったり、難しくなったりすることも意味していました。

それは印象的でしたが、毎週季節が決まっているのは制限的すぎて少し人工的だと多くの人が感じました。 Playground はこの毎週の構造が Forza Horizo​​n 5 で復活するかどうかについては明らかにしませんでしたが、開発者は今後のゲームでシーズンがどのように近づいていくかを概説しました。

と話すIGN、クリエイティブ ディレクターのマイク ブラウン氏は、メキシコのマップには地域ごとに異なる気象条件があり、それらはすべて同じ季節に存在する可能性があると説明しました。

「エディンバラで雨が降っているなら、世界中のどこでも同様に雨が降っているのです」とブラウン氏は Forza Horizo​​n 4 でイギリスの天気について語った。

「メキシコは標高の変化が大きく、明らかに広大な国なので、地域によって季節性が異なります。私たちはそれを可能な限り正確に再現しようと努めました」と彼は付け加えた。

これが実際に意味するのは、同じ季節に火山の頂上や周囲の山々に雪が降り、同時に海岸に熱波が発生する可能性があるということです。

「まだ四季があり、季節の変化が見られるでしょうが、それはさまざまな生物群系にさまざまな形で影響を与えます」と彼は説明した。

「乾季には砂嵐が発生し、秋の嵐の季節には熱帯低気圧が発生します。つまり、どの季節にいるかによっては、これらの大きな大規模な気象現象も発生する可能性があります。どちらも実際に発生する可能性があります。」ダイナミックで、運転体験に非常に大きな影響を与えます。」

ブラウン氏はインタビューの別の箇所で、フリーローミングについて触れたが、これはコミュニティが作成したコンテンツを大量に使い尽くしたゲーム終盤のお気に入りのアクティビティであると述べた。これにより、チームはオープンワールドでのドライブをよりやりがいのある、興味深いものにする新しい方法を見つけることができました。

「[Forza Horizo​​n 5] が多様性に富んだゲームであることが必要でした。また、探索に真の価値をもたらすゲームにもしたいと考えています」と Brown 氏は明かしました。

「つまり、今では、見つけるべきものがそれだけたくさんある世界になったのです。探索すると報酬が得られるチャレンジ システムがあり、さまざまなものを見つけることができます…しかし、それをさらに強化するキャンペーンもあります。再探索すれば、キャンペーンも進めることができます。」

Forza Horizo​​n 5 がリリースされました11月9日PC、Xbox One、Xbox Series X/S で。それは、Xbox Series X/S の 60fps パフォーマンス モード