Gamescom 2011 – EA press conference: BF3, ME3, SWTOR

EAプレスカンファレンスは、EAのヨーロッパ担当副社長イェンス・ウーヴェ・インタット氏の登壇で始まりました。ジョニーとアレックスはイベントのライブブログを書くためにそこにいました。以下で何が起こったかを確認してください。

「バトルフィールド」、「SWTOR」、「バトルフィールド」に関するゲームプレイのデモ、トレーラー、ニュースマスエフェクト3、FIFA、SSX、The Secret Worldが上映されました。 Reckoning と新しい Funcom MMO の日付が明らかになり、同時に、バトルフィールド 3。詳細については、以下の各セクションを参照してください。

FIFA ストリート

EA スポーツのアンドリュー・ウィルソンとゲイリー・パターソンは、路上でサッカーをするチャップスのビデオを上映した後、EA カナダで開発中のまったく新しい FIFA ストリート ゲームを発表するために壇上に上がりました。これは来年初めに登場する予定で、EA Sports フットボール グループによってさまざまな地域を回り、現地調査を行って建設される予定です。同社は、ゲームのモーション キャプチャのためにプロのストリート サッカー選手の協力も求め、英国、バルセロナ、東京などから 35 以上の環境を提供しました。

このゲームには FIFA 12 の 2 倍のムーブが含まれるため、スキルムーブが 5 対 5 および 6 対 6 とともに大きな部分を占めており、「これまでで最も奥深いストリート」となっています。また、EA スポーツ フットボール クラブもサポートされ、EA スポーツ シーズン チケット所有者は、リリース前に FIFA ストリートの完全版に早期アクセスできるようになります。

タイトルのビデオここで視聴できます

NFS:ロッキー山脈を駆け抜けるザ・ラン

NFS: The Run のエグゼクティブプロデューサーであるジェイソン・デロング氏がステージに上がり、ゲームとその 300km を超えるロードについて語りました。コロラド州のロッキー山脈を舞台にした新しいレベルのステージデモが、NFS コミュニティマネージャーのドリューによって聴衆に向けてデモされました。地滑りや、地滑りの一部を通過する際に文字通り車の前部から岩が砕けるなど、地上での出来事が数多く映っていた。

あなたはドライバーとして、生き残るために戦うだけでなく、200 人を超える他のドライバーとのレースに勝つ必要があります。ゲームは 11 月 18 日にリリースされます。

Bioware の Ray Muzyka 氏が発表

Muzyka 氏によると、本日は Bioware の 4 タイトルが展示され、まずは Mythic の新作「Warhammer Online: Wrath of Heroes」が披露される予定だという。 PC用の無料PVPです。

「BioWare Mythic チームは、ゲーム ワークショップの長年のパートナーと新しいゲーム プラットフォームを模索しています。ウォーハンマー オンラインはアクセスしやすく、ペースが速く、競争力が非常に高いです。個人的な経験から言えるのは、非常に多くのことです」楽しいです。」

Wras of Heroes はこの秋に登場し、ベータ版にサインアップできます今日からここから

Muzyka 氏は SWTOR に移り、予約注文が開始されて以来、このゲームは EA の新記録を樹立したと述べました。一部の小売店ではコレクターズ エディションがすでに完売しており、供給は引き続き限られています。

「私たちの目標は、MMO のローンチに新たな基準を設けることです。すでに何千人ものテスターが初期テストに参加しており、フィードバックは素晴らしかったです。」と彼は言いました。

「エンドゲームの重要な部分は、スター・ウォーズ映画で誰もが覚えている大規模で壮大な紛争である作戦または襲撃です。今日は、ゲームの最初の作戦であるエタニティ・ボールトをお見せします。」

プレイ可能な 8 プレイヤーのライブ デモは、SWTOR のリード ゲーム デザイナーである Gabe Amatanngelo によってナレーションされました。

以前に発表されたように、SWTOR のオープン ベータ ウィークエンドは来月から始まります。

「マス エフェクト 3 は古典的でエネルギッシュなエイリアン アドベンチャーです」と彼は言いました。 「感情と行動のスケールは史上最高です。 Mass Effect 3 は究極のアクション RPG であり、これは全面的な銀河戦争です。」

SWTOR のデモが終了した後、Muzyka 氏は再びステージに上がり、Mass Effect 3 について語りました。

「マス エフェクト 3 は古典的でエネルギッシュなエイリアン アドベンチャーです。感情とアクションのスケールは史上最高です。 Mass Effect 3 は究極のアクション RPG であり、これは全面的な銀河戦争です。」

タイトルの最初のゲームプレイ ビデオは、Squad Leader と呼ばれ、Shepard、Garrus、Liara からなるパーティーで上映されました。宇宙から巨大なメカが突然降下した。

以前に発表されたように、ME3 は北米では 3 月 6 日に、ヨーロッパでは 3 月 9 日に発売されます。

SSX とマルチプレイヤー

Muzyka がステージを去った後、SSX のクリエイティブ ディレクターである Todd Batty が代わりに SSX について話し、プレアルファ版のゲームプレイを披露しました。

Batty 氏によると、このゲームには NASA と Google Earth のデータによって構築された巨大なゲーム内世界があり、レース、トリック、サバイバルなど、SSX を SSX たらしめているゲームプレイも備えています。このゲームには、マルチプレイヤーとオンライン ゲームプレイに重点を置いたソーシャル プレイも含まれます。

「SSX はソーシャル ゲームに革命を起こすでしょう。私たちはそれが楽しくて簡単であることを確認します。」と Batty 氏は言いました。さらに良いことに、ロビーがなく、スケジュールを設定する必要もありません。」

「SSX はソーシャル ゲームに革命をもたらします。私たちはそれが楽しくて簡単であることを確認します。さらに良いことに、ロビーがなく、スケジュールを設定する必要もありません。」

マルチプレイヤー モード Explore と Global Events が発表されました。Explore では、どんな山脈にも立ち寄ることができ、パーソナル セッションを持っているときはいつでも、アップロードされたランのゴーストをサーバーに永続的に保存して、友人がその場にいない場合でも見ることができます。あなたのコンソール。

友達のゴーストを倒してリーダーボードを上げることもでき、そうすれば賞金を獲得できます。また、あなたの友達があなたのゴーストを倒そうとして失敗した場合も、オンラインかどうかに関係なく、賞金を獲得できます。

グローバル イベントでは、最大 100,000 人のプレイヤーが同時にライブに参加でき、自分や友達だけのために設定できるカスタマイズ可能なイベントが含まれます。

「過去のランの亡霊と対戦するのではなく、今では世界中の他のプレーヤーとリアルタイムで競うことができます」とバティ氏は言いました。

Natty は、NFS: Hot Pursuit と同じ Autolog エンジンである Ridernet も発表しました。これにより、お気に入りのドロップを気に入ったり、推奨事項を提供したりできます。

SSS Web サイトにアクセスすると、予約注文ボタンをクリックして、Origin 限定の特別な Elise エディションを入手できます。

アマラー王国: 清算

38 スタジオのケン・ロルストンは、興奮が全身に伝わってきました。彼は本当に興奮しているようでした。彼はまた、ゲームの正式リリース日が米国では 2012 年 2 月 7 日、ヨーロッパでは 2 月 10 日であると発表しました。

「皆さんが『Reckoning』を手に取って、戦闘を自分で試してみるのが待ちきれません。実際にプレイしてみないと、それがどれだけ楽しいか全く分かりません。」と彼は言いました。

秘密の世界とそれは秘密の戦争

Funcom の Ragnar Tournquist 氏がステージに上がり、同社の今後の MMO である The Secret World について話しました。 8 月 26 日にはベータ登録が開始され、ゲームは 2012 年 4 月にリリースされる予定です。

チームは、ゲームの大規模なプレイヤー対プレイヤーの戦場をブースで公開する予定です。

「これは典型的なファンタジー MMO ではありません」と Tournquist 氏は言いました。 「この世界では、すべてが真実です。すべての神話、伝説、陰謀は真実です。プレイヤーはどちら側を選択し、闇との秘密戦争、つまり戦場と役員室で行われる戦争に従事する 3 つの秘密結社のいずれかに参加しなければなりません」 。

「シークレット ワールドにはレベルやクラスはありませんが、プレイしたいタイプのキャラクターを正確に作成できる、信じられないほど奥深いスキル システム ツールがあります。」

シークレットワールドの新しいトレーラーが公開され、本日後半に投稿される予定です。

デビッド・ラッター氏がFIFA 12について語る

EA Sports の Andrew Wilson 氏は、ゲームのシニア プロデューサーである David Rutter 氏を紹介し、AI がこれまで以上にリアルに反応するのを確認する Pro Player Intelligence システムについて講演するために壇上に上がりました。これについては同社が以前にも触れた。

ただし、Rutter 氏は、オンライン フレンドリー モード、SPORTS フットボール クラブ、およびチャレンジによって現実のフットボールの世界のストーリーがどのようにゲームに組み込まれるかについては話しました。

彼はまた、FIFA Ultimate Team とそれがディスクにどのように同梱されるかについても話し、以前にこれを使用したことがある人々が 9 月 20 日からチーム構築を有利にスタートできるようにすることについても話しました。

デモは 9 月 13 日に公開され、米国では 9 月 27 日に、ヨーロッパでは 9 月 29 日に開始されます。

バトルフィールド 3

DICE の GM である Karl Magnus Troedsson と EA Games の EVP である Patrick Soderlund が壇上に上がり、Battlefield 3 について語り、Troedsson は本作を「史上最高のバトルフィールド体験」であり、「今年最高の現代戦争体験ゲーム」であると述べました。

「これは史上最高のバトルフィールド体験、そして今年最高の現代戦争体験ゲームとなるでしょう。」

二人はデモも行い、「バトルフィールド」のゲームプレイの全範囲をフィーチャーしたゲームの協力プレイが公開されたことを明かした。 PS3 で表示されたこのミッションは、「高価値の標的」を救出して安全に護衛することでした。

今週gamesomに参加する人は、ブースで展示されているデモをプレイすることができます。来場者はPC上で64人マルチプレイヤーを試すこともできる。

デモの後、Troedsson 氏は Battlelog について話しました。

「バトルフィールドは常にソーシャルな体験でしたが、バトルフィールド 3 はこの体験をまったく新しいレベルに引き上げ、ゲーム内体験を PC、コンソール、モバイル デバイスなど、どこでも利用できるように拡張しました。」と彼は述べました。友達からの最新情報をすべてリアルタイムで知らせてくれます。」

カスピ海国境のマルチプレイヤー ゲームプレイ トレーラーが公開され、バトルフィールドにジェット機が戻ってくる様子が描かれています。このビデオは以下にフルサイズで掲載されています。
ゲームはヨーロッパで 10 月 27 日に発売されます。

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