Ghost of Tsushima は、この 1 つの領域を除いて、かなりきびきびしたゲームです。
Sucker Punch は、非常に重要なアップデートをロールアウトしました。Ghost of Tsushima ディレクターズカット木曜日に。パッチ 2.08 は、PS5 でのゲームの発売時にどういうわけか修正されなかった長年の問題を特にターゲットにしています。
簡単に言えば、Ghost of Tsushima のメニューでコスメティックを表示するのに時間がかかりすぎます。コミットする前に、鎧、帽子、その他のアイテムがキャラクターにどのように見えるかを確認することにした場合、プレビューが読み込まれるまでに 6 ~ 7 秒以上かかることが予想されます。
同じ防具セットの色やスタイルを切り替えてみてください。ロードする頃には元のデザインがどのようなものかを忘れている可能性が高いためです。各プレビューを読み込むのに同じ時間がかかるため、それらの間を行ったり来たりしても役に立ちません。
これはPS4でも問題になっていましたが、誰もがゲーム機の機械式ドライブが遅いせいだと決めつけていました。しかし、ディレクターズカット版がPS5向けに発表されたとき、読み込み時間の短縮は、有料アップグレードの重要な機能の 1 つでした。残念ながら、それはこれらのプレビュー画面には適用されませんでした。今まで。
パッチ 2.08 では、色付きのボタン プロンプトも復活し、レジェンドの協力モードにいくつかの修正が加えられています。
パッチ2.08#GhostOfTsushimaディレクターズカット版は現在公開中です。このパッチでは、PS5 のメニューでコスメティックを表示する際のロード時間が改善され、カラー ボタン プロンプトが復元され、さらにレジェンドのさまざまな調整と追加のバグ修正が行われます。
— Ghost of Tsushima 🎮 ディレクターズカットアウトになりました! (@SuckerPunchProd)2021年9月2日
Ghost of Tsushima にはいくつかの隠し防具セットがあります。私たちのガイドは、戦争の神の鎧、ワンダと巨像の鎧、 そして剣聖の鎧どこで見つけられるかを正確に教えてくれます。