驚くほど大規模な DLC では、いくつかのギャグが他のギャグよりもうまくヒットする可能性があるとしても、さらに多くの奇抜なひねくれ物が提供されます。
飛び込んで最初にしたことはヤギ シミュレーター 3のプレビュー セッションで初めて公開された、大きな新しい拡張機能は成層圏に打ち上げられました。
そんなことをするつもりはなかったが、たまたまそうなってしまったので、私が理解できる唯一の方法でそれを実行しました。私は、かなり巨大な新しいマップを支配する巨大なしゃべるカピバラの頭/鼻の上に着陸しようとしました。残念ながら、スピード不足のためか、見えない壁のためか、私は完走することができませんでした。
ピルガーを海から浚渫した後、カピバラの領域を構成する 3 つの異なるエリアに向かうことができました。ゴート シティは、少しレトロなスタイルの都市環境で、ヤギと人間の人生の立場が逆転したという大きなひねりを加えた、猿の惑星スタイルです。トゥーンタウンには、ご想像のとおり、漫画風の建築物と、グーフィー役のオーディションを受けて落選したような NPC がたくさんいます。次に、オリンポス山があります。これは基本的にヤギ シムの古代ギリシャであり、トーガ、神話上の人物、そしてかかとに頭突きで重傷を負わせることができる少なくとも 1 つの彫像が揃っています。
壊れかけた境界線を接着するのに役立つ紫色の石に沿って跳ねると、ヤギだけが引き起こすことができる多元世界の引き裂きと再組み立てによって、それらがぶつかり合ったように見えるように設計されていることがわかります。これは、DLC が Coffee Stain の人々によってどのように創造的につなぎ合わされたかを反映しています。シニアサウンドデザイナー兼作曲家のスチュアート・ドチャティは、「私たちは可能な限りのことに夢中になったのだと思います」と語ります。「それが、なぜ私たちが制作に1年半かかったのかも説明しています。」
「無限の可能性があるとき、」と私たちのプレイセッションの後半で、開発者が DLC の作成から得られるであろう教訓について話し合ったときに、彼はこう付け加えました。そこで私たちは、やらなければならない楽しいアイデアを考え続けました。」その結果、Multiverse of Nonsense には意図したよりも少し時間がかかることになったかもしれませんが、これまで DLC をプレイしたことから、「ああ、これもできるはずだ」という設計哲学を前向きな方法で実感することができます。
基本ゲームと同様に、コア ループは単純にマップを探索し (ソロまたは最大 3 人の仲間と一緒に)、参加するイベントを見つけることです。モグラたたきの草刈バージョン、ヤギもあります。丘を引きずり上げるトロイの木馬のバージョンと、退治するノームのバージョンです。後者の甲高いスウェーデン語のおしゃべりは、ゲームのキャラクター アーティストの 1 人によって提供されました。基本ゲームのナンセンスなブランドを超えて、DLC として明示的に宣伝することに関して、ドチャティ氏は開発者が段階的に撤退することはなかったと語った。 「驚いたことに、それはほとんど些細なことでした」と彼は言います。「正直に言うと、我々はベースゲームのために我慢してきたと思います。」
新しいエリアを少し普通ではないものにして、新しいアイテムを獲得するときに巻き込まれるすべてのナンセンスを結び付けるのがDLCのプロットであり、ピルガーは、悪事に手を出し、この素晴らしい新世界の不安定ゲージを徐々に上げる任務を負っています。そしてカピバラ神のティアラに追加する特別な石を 4 つ取り出します。そう、あなたは基本的に、マルチバースの亀裂を開くために必要なエネルギーを蓄積することで、齧歯動物版サノスが無限ではないガントレットを組み立てるのを手伝うことになります。マップ外の適度な大きさのエリアへの大きなポータルであり、それぞれに独自のシリーズがあります。タスクの - 各石が保管される場所。
これらの亀裂の最初のものは、Goat Sim とディープ・ロック・ギャラクティックこれは、頭突きをさせて電動マイニングパドルを獲得するのに十分な宝石を集めることで、最近の多くのゲームでレベルアップに伴う苦労をパロディすることを目的としています。 Docherty 氏によると、Ghost Ship Games のチームは、自分たちのゲームが Goat Sim で注目を集めることを知ったとき「ありがたいことにとてもうれしく思いました」。2 つのスタジオが協力して実際に使用されたアセットとサウンドの一部を織り交ぜたということです。ディープロックでこの亀裂イベントに参加します。
私も認めざるを得ませんが、同じ傘下にあるさまざまなチームがこうして協力し合っているのを見るのはいつも良いことですが、Goat Sim の全体的にばかげていて不自然な雰囲気を損なう可能性のあるストレートなプロモーションのように思われない程度に自然な方法で協力していると感じられます。 -企業の雰囲気としては、最初の亀裂をもう少し風変わりなものにして、もう少し記憶に残る、「そんなことは期待していなかった」というメモにしたほうが良かったのではないかと思わずにはいられません。本当に蹴るDLCをギアに入れます。
亀裂を完成させるたびに、亀裂からの一部が DLC マップに漏れ出て、進むにつれて実際に空間をより混沌とさせているという感覚がさらに増すという感触が気に入りました。イベントを監督するキャラクターのような、新しい伝承やジョークを散りばめるために使用される適切なスクロール可能な対話バブルなど、新しい小さなタッチもあります。全体として、このパッケージは、一夜にして成功を収め、そこから急激に成長する必要があったオリジナルの愛らしくジャンキーなゲーム ジャム プロジェクトから非常にうまく変形したことがわかります。Docherty 氏が私に語ったところによると、このプロジェクトは、次のようなものを追加することさえ非常に困難でしたその構築方法により、新しいギアが追加され、続編の構築と追加を容易にするために投入された作業を実際に活用する DLC の最初の部分を取得している本格的なゲームになりました。
私がプレイした内容からすると、ナンセンスのマルチバースが、基本ゲームから離れてしまった人や、時間の価値のないただのジョークだと思っていた人たちを改心させるかどうかはわかりませんが、どうやらすべての優れた DLC が行うことを行うために、初めて楽しんだものをさらにたくさん提供し、物事を新鮮に感じさせる十分なひねりを加えます。基本ゲームと同様に、ジョーク、アクティビティ、参照のどれに最も共感するかは人によって異なります。
これは、このシリーズで知られるようになった愛すべき無謀なアイデアのマッシュマッシュと同じ種類のもので、今回はファンが一斉にリクエストしたロック解除可能なカピバラのスキンが付属しています。私は、この種のものが大好きな人にとって、それが素敵な週末または数週間の Goat Sim の楽しみになると確信しています。そして、開発者がなんとかナンセンスな船を押し出し続けることができるかどうかを知りたいと思っています- 将来的には、Goat Sim が内部でもう少し混沌としないものに進化したので。
できれば、ヤギの形をしたボールを持って走り続ける彼らの努力が、ピルゴルをその巨大なカピバラのティアラの即席の代わりにしようとする私の不運な試みよりもはるかに成功することを願っています。あるいは、カピバラを加えることでヤギ類に裏切られると思うかと私が尋ねたときにドチャティがほのめかしたように、おそらく彼らにはこの問題に関して選択の余地はなく、宇宙のゲームを運営するげっ歯類からのインスピレーション次第なのかもしれないそれらを見つけ続けるために開発されながら存在します。