『ゴッド・オブ・ウォー』監督のコリー・バーログによるクレイトス版は、キャンセルされた『スター・ウォーズ』のテレビ台本からインスピレーションを得たものだ。
『ゴッド・オブ・ウォー』は打ち切られた『スター・ウォーズ』TVシリーズからインスピレーションを得た作品
新しい『God of War』ゲームは確かに予想外の方向に進んでいます。クレイトスには人間味のある息子がいると考えてを学びながら彼の怒りをマスターする。しかし、監督のコーリー・バーログにとって、これはビデオゲームのストーリーテリングがより豊かな視点を探求するためにどのように拡張されているかを示す一例です。しかし、新しいクレイトスのアイデアは、キャンセルされたスター・ウォーズのテレビシリーズという意外な情報源から来ています。
「おそらく、このアイデアの本当に小さな始まり、発芽は、私が[ルーカスフィルム]で働いていたとき、牧場に行って、[キャンセルされた実写スター・ウォーズ]テレビ番組の台本を読むことを許可されました。 」バルログ氏はVentureBeatに語った。 「それは私がこれまで経験した中で最も衝撃的な出来事でした。私は天皇陛下のことを気にかけていました。彼らは天皇陛下を、このクソ無情な女によって不当な扱いを受けている同情的な人物に仕立てあげました。彼女はこの筋金入りのギャングで、完全に破壊されました」これを読んでいる間、私は泣きそうになった、これは皇帝だ、それは魔法だ。」
悪役であっても同情的な感情を持つことができるという考えを取り入れ、バルログは、クレイトスが無分別な暴力以上のものをどのように表現できるかを模索し始めました。それをすべて彼のキャラクターの要素にしながらも行いました。
「でも、その最初のアイデアは、クレイトスに父親になるもう一度チャンスを与えるというものだった」とバルログは説明する。 「それがピッチの本質だった。人々は私を横目で見ていたようだった。『何を言っているんだ?』しかし、あなたはそれを少し考え始めます。「ああ、クレイトスは償還を望んでいます」と言うだけでは、それは自己中心的です、しかし、この考えには目的がありません。彼は自分が変わる必要があることを長い間知っていたが、その変化は過去の過ちを繰り返したくないことから来ている。」
『God of War』は現在PlayStation 4向けに開発中です。