GTFOでは、誰にも気づかれずにチームの目の前に立ちふさがる新たな敵タイプ「シャドウ」が登場しました。
『GTFO』はすでに超不気味なゲームとして形作られつつあったE3中にプレイしたとき、しかし、10 Chambers Collectiveはいくつかの驚きを救ってきました。 Unity 開発者会議 Unite Berlin 中に、チームは Shadow を紹介する最新のゲームプレイ トレーラーを共有しました。
大したことは何ですか?影は肉眼だけでは見えないことが判明しました。
10チェンバーズ・コレクティブのメンバー、サイモン・ヴィクランド氏は声明で「GTFOには死があらゆる角に潜む信じられないほど緊迫した雰囲気がある」と述べた。 「Shadow という敵の場合、死は目の前に潜んでいる可能性がありますが、それを完全に見ることはできません。GTFO がプレイヤーを妨害するいくつかの方法の 1 つにすぎません。」
シャドウを検出する方法は 2 つだけです。まず、彼らは標準のモーション トラッカーに表示され、攻撃する前に警告を発します。次に、次の場合に一般的な形状を作成できます。彼らは懐中電灯などの近くの光源に関連して移動します。実際、ゲームプレイ映像では影が非常に目立つため、10 Chambers Collective はわざわざ報道陣にスクリーンショットを提供しないことにしました。
そして正直に言うと、それはおそらく正しい判断だろう。
GTFO は 2018 年中に PC 向けにリリースされる予定です。