Guerrilla は次のプロジェクトでマルチプレイヤーに戻ることに興味があるようです。
前にホライゾン ゼロ ドーン、そして今後のForbidden West、ゲリラゲームはシングルプレイヤーと並行してマルチプレイヤーにも取り組んでいることで知られるスタジオでした。キルゾーンシリーズ。その後、開発者は、Horizon から始まる完全なシングルプレイヤー プロジェクトの制作に焦点を移しました。
しかし、Guerrilla はマルチプレイヤー ゲームへの復帰に役立つスタジオ内でいくつかの役割を果たそうとしているため、この状況は変わろうとしているかもしれません。多数の求人情報が見つかりましたリセットされます, スタジオがどのようなプロジェクトのために人材を募集しているのかについては直接述べていないが、マルチプレイヤーに大きな焦点を当てていることを強く示唆している。
この求人広告はシニアソーシャルシステムデザイナーは魅力的なソーシャル機能を構築し、プレイヤー同士がつながるための興味深い方法を作成できる人を探しています。
リストには「システム設計の背景と経験を活用して、プレーヤーの相互作用や関係を構築、関与、育成するための革新的な機能をアイデア、作成、共有します」と書かれています。
別の求人については、シニアナラティブシステムデザイナー、オンライン ゲーム (およびシングルプレイヤー) の物語のデザインに関する知識を持つ候補者も求めています。
Guerrilla は、そのさまざまな求人広告が同じプロジェクトのものであるかどうか、あるいはそのゲームが何であるかについて具体的には述べていないが、それでもこのアイデアは興味深い。
マルチプレイヤー固有の仕事に関するあからさまな求人広告がないことも興味深い。レインボーシックス シージのゲームディレクターとしてよく知られているサイモン・ラルーシュ氏は、ユービーアイソフトでの勤務を終えてゲリラに戻った。 Larouche はマルチプレイヤー プロジェクトの仕事で知られているため、多くの人は彼が Guerrilla でそれをやることだと思っていました。
もちろん、これらすべてが新しい Horizon ゲーム/エクスペリエンス (おそらく Ghost of Tsushima Legends スタイル?) に反映される可能性はありますが、必ずしも新しい IP であるとは限りません。
についてはホライゾン・フォービドゥン・ウェスト、ゲームは最近でした2022 年 2 月 18 日に延期。