また、SOS ビーコンについてあなたが出していた SOS ビーコンについても回答がありました。
そのヘルダイバー 2パッチの時間、そしていきなりですが、この最新のものは - とは異なり、先週の更新- 宇宙に送られる魚は含まれません。続きを読む前に、数分間気軽に失望感を発散してください。
終わり?良い。さて、このパッチは何をするのでしょうか?まあ、これは、ダイバーが助けを必要とする、または助けを呼べない特定のシナリオに役立ついくつかの重要な調整を備えた比較的小さなものです。私たち全員が今、宇宙ステーションを何かで満たそうと懸命に働いていることを考えると、便利なものです権利を剥奪された貧しい家族。
で概説されているように、メモパッチ 1.001.202 では、Arrowhead の「民主主義の普及ミッションで旗を上げる目標を進行中の敵の出現率が減少しました」。あなたが聞くことができるその音は、布で棒を立てようとして敵に完全に圧倒されている人々が安堵のため息をついたり、あるいは穏やかに「ああ」と言ったりする混合物です。病気かどうか。
SOS ビーコンが適切に動作するようにすることを目的とした修正も山ほどあります。基本的に、チームが最初に追加のプレイヤーでいっぱいになったら、完全にシャットダウンすることを決定するだけで、ビーコンが非アクティブになり、必要に応じて再びオンにできるようになります。ただし、ホストを移行してもホストはシャットダウンされますが、これは新しいホストが新たな支援要請を展開するかどうかを決定できるようにするためです。
また、ビーコンが本来の動作とは逆の動作をしてセッションの作成を停止し、他の人が参加して自分のお尻を救えるようにしたり、後続のミッションでランダムに展開されなかったりするような問題にも遭遇することはありません。 1つに展開された後。
これらのメモやその他の多数の小さな修正や微調整に加えて、これらのメモでは、Arrowhead が「無力感とフラストレーション」を引き起こす過剰なラグドールを阻止するための継続的な取り組みの中でテストしている内容の一部を概説しています。 「この分野の変更はプレイヤーエクスペリエンスにプラス面とマイナス面の両方で重大な影響を与える可能性があることを認識しているため、慎重に作業を進めています。一部の変更については確信を持っていますが、その他の変更についてはさらなる検討が必要です。」と書かれています。
この点に関して現在何をテストまたは調査しているかについて、スタジオは次のような素晴らしいリストを提供しました。
- 方向性の移動入力がない場合、ラグドールの後、プレイヤーがうつ伏せのままでいられるようにします。
- ラグドール中にスティムの使用を有効にします。
- ラグドールプレイヤーがカバーの後ろから爆発する状況に対処します。
- 敵の挙動と発射物のさらなる調整。
- 地面でラグドールをしているときはうつぶせと見なされます。
- プレイヤーは空を飛んでいるときはエモートできません。
- 戦略ボールは崖やいくつかの場所で予期せず跳ね返ります。
- 強化スカウトストライダーはロケット攻撃を電報で送信しません。私たちは、この敵に対するプレイ体験をさらに向上させる方法を検討中です。
正直に言うと、反重力病院のように、秋の半ばに傷の補修ができるような解決策や、陽気なクリップに最適な楽しい飛行エモートのひねくれをもっと促進するのに役立つ解決策なら何でもいいです。それが終わらなければ以前のように命を救っている-私には良い音ですね。