しかし、Arrowhead は大きな進歩を遂げており、恒久的な解決策に取り組み続けています。
ここ数日はかなりワイルドだったヘルダイバー 2。続編はすぐに始まり、すぐにゴッド・オブ・ウォーを超える、ソニーのPC最大のリリース。サーバーの問題でも好意的な口コミの広がりを妨げることはできず、Co-op シューティング ゲームの人気は高まり続けました。
しかし、悲しいことに、そのせいで接続性や、初期に参入した人にはよく知られているサーバー関連の問題がすべて悪化してしまいました。良いニュースは、状況はさらに良くなっているということです。
週末にかけて、Helldivers 2 は Steam の同時プレイヤー記録を更新し、日曜日には 145,000 人近くのプレイヤーが同時にログインし、80,000 人未満のローンチ数をほぼ 2 倍にしました。開発者の Arrowhead は、既存の問題をすべて認識していましたが、発売時のあらゆる問題への対処を続ける中で、プレイヤーのアクティビティの増加に対処する必要に迫られました。
開発者は小さなパッチをドロップしましたいくつかのマッチメイキングの問題を修正しましたただし、やるべきことはまだたくさんあるとも付け加えた。その後、ゲームのクリエイティブ ディレクター兼スタジオ CEO である Johan Pilestedt は、もう少し詳細を提供しましたここ数日の出来事について。
Pilestedt 氏が説明したように、ゲームのサーバーはプレイヤーの流入に対応する準備ができていませんでした。当初、サーバーのレート制限は 1 分あたり 10,000、同時プレイヤーの制限は 250,000 でした。これが意味するのは、ログインを試行できるのは 1 分あたり 10,000 人だけであり、サーバーは合計 250,000 人の同時プレイヤーしかサポートできないということです。
これらの制限は、それぞれ 1 分あたり 20,000 件と同時 360,000 件に増加しました。しかし、それだけでは十分ではありませんでした。クリエイティブ ディレクターによれば、『Helldivers 2』の同時接続数が 360,000 を突破するのに 5 分半かかったそうです (おそらく PS5 と PC で)。
週末に急遽参加した方は、ログイン画面からさえ進むことができない「サーバーへの接続に失敗しました」という問題によくご存じでしょう。 Pilestedt 氏は、この問題が発生した場合は、同時に接続しようとしているプレイヤーが多すぎるか、サーバーが限界に達していることを意味すると述べました。言い換えれば、参加できるまで挑戦し続ける必要があります。週末のサーバーメンテナンス後に 3 つの「迅速な修正」が展開されました。これらの修正は、ログインの問題への対処、報酬が適切に配布されていない問題の修正、サーバー容量の増加を目的としています。
しかし、報酬の不足の問題は依然として最も頑固な問題です。状況は改善されましたが、サーバーのメンテナンスなしでは完全に修正されません。プレイヤーの数が多いということは、サーバーも報酬の追跡に苦労していることを意味します。
「特に、良いギアをアンロックしたいと考えている初心者ダイバーにとって、進行の問題がイライラすることは承知しています」とピレステット氏は書いている。 「今のところ、お客様が直面している問題について改めて心からお詫びを申し上げます。私たちは問題を解決するために全力を尽くしておりますので、ご安心ください。」
さらに、「そのためには、今、私たちのチームが睡眠をとることが重要であり、数時間以内に再びこれに戻るつもりです。」と付け加えた。
これで完了です。すぐにログインできない場合は、続けてログインしてください。報酬を受け取れない場合は、しばらく待つか、ゲームを再起動してください。