「彼らは私に荷物を吹き飛ばします。そうすれば私は出て行けます」 - Helldivers 2 の次のパッチでは、ロケットを運ぶロボットやガンシップとの対戦が簡単になります

はい。アローヘッドの最高クリエイティブ責任者、ヨハン・ピレステット氏はそう語った。

画像クレジット:アローヘッド

私たちはすでに知っていますヘルダイバー 2今後のパッチにはいくつかの機能が追加される予定ですかなりたくましいバフダイバーとして扱える武器だけでなく、アローヘッドは特定の敵と戦いやすくするという任務も担っています。それを念頭に置いて、ロケット破壊者やガンシップには爆発力に追加の制限が設けられています。

スタジオは現在、パッチ 01.001.007 で共有された内容に基づいて、パッチ 01.001.007 のメモの小さな断片を提供しています。先週のブログ投稿9 月 17 日にリリースされるアップデートまでの準備を進め、その後、化学薬品軍票ほんの数日後。

アローヘッドの最新アップデートノートでは、ロケットを運ぶ敵に対する懸念が明らかにされており、特に過剰なラグドール化が事件簿上の別の問題となっている一方で、プレイヤーからの批判の対象となっている。基本的に、ヘルダイバーのような十分な装備を備えた部隊を釘付けにするのに十分な爆発的な火を放つことができるこれらの敵との対戦を少し容易にするために、いくつかの対策が導入されています。

「Rocket Devastators のロケットの数は限られており、使い果たされると消えるのがわかります。ロケットを補充するためにバックパックからリロード メカニックが追加されています。」と Arrowhead 氏は書いています。「さらに、ロケットの物理的衝突が小さくなりました。回避しやすくなります。」

「彼らはバーストを3発か何かしか発射しないと思います。その後、パックを持っているのでリロードする必要があります。彼らは1回リロードできます」と開発者のニクラス・マルボルグ氏は、アローヘッドの今後の変更について別の短いビデオチャットクリップでデバステーターについて語った。 CCO ヨハン・ピレステット氏。同氏はまた、各ロケットの衝突領域のサイズが80%縮小され、ガンシップの弾薬が不足する可能性があることも確認した。

最後の存在の追加はゲームプレイにどのような影響を与えるでしょうか?ピレステットは次のように言いました。「私は岩の陰に隠れていますが、彼らは荷物を私の上に吹き飛ばします。そして私は物陰から抜け出すことができます。」ビデオゲーム。

Helldivers 2 の爆発的な敵に対する今後の変更についてどう思いますか?以下にお知らせください。