ホライゾン・フォービドゥン・ウェストBurning Shores 拡張版とともに PC に登場しました。 Forbidden West は、PC に移行する最新の PlayStation 5 ファーストパーティ タイトルにすぎませんが、これは、最先端の Nvidia テクノロジーの実装のおかげで特別なリリースです。
ここでのビッグニュースは DLSS であり、特に DLSS 3 のフレーム生成テクノロジーは、フレームレートと解像度の議論に新たな次元をもたらします。 Jim は、アッパーミッドレンジ GPU である Nvidia RTX 4070 Super を使用してゲームをテストしました。もちろん、RTX 40 シリーズ ラインナップの一部として、4070 Super は最新の DLSS の進歩に完全にアクセスできます。
アップスケーリングを使用しなくても、Forbidden West にはフレームレートや解像度を犠牲にすることなく実行できる適切に最適化された PC ポートがあります。しかし、さらに優れたものを実現することは可能であり、DLSS が PS5 より何年も先の領域に本当に押し込めるのはそこです。ビデオでわかるように、ジムは DLSS アップスケーリングを使用してゲームをネイティブに実行し、その後フレーム生成を使用しました。ゲームが最大限に活用され、スムーズに動作しているのを見ると、正直、不正行為をしているような気分になります。
Forbidden West Complete Edition は、それ自体が素晴らしいショーケースですが、Reflex や G-Sync など、Nvidia の他の優れたテクノロジーを考慮すると、そのすべてが初日の PC リリースでサポートされているため、さらに素晴らしくなります。
ジムがゲームをプレイするために使用したものと同じ MSI GeForce RTX 4070 Super を手に入れることに興味がある場合は、次のサイトで入手できます。イーバイヤー。