この記事は、VG247 のパートナー出版物である USgamer に初めて掲載されました。この記事などの一部のコンテンツは、USgamer の閉鎖後、後世のために VG247 に移行されましたが、VG247 チームによる編集やさらなる精査は行われていません。
フォートナイト バトル ロイヤルは世界の頂点に立っています。 Epic のバトル ロイヤル ゲームは、Twitch で最も視聴されたゲームであるだけでなく、2017 年の高額ゲームである PlayerUnknown's Battlegrounds に取って代わりました。PlayerUnknown's Battlegrounds は、昨年の大部分を費やしてビデオ ゲーム業界を独占しました。 Fortnite はどのようにして、同じく運営されていたバトル ロイヤル ゲームから Twitch でトップクラスに成長したのでしょうか?
先週、フォートナイト バトル ロイヤル ストリーマーであり Twitch スターの「Ninja」がヒップホップのスーパースターである Drake とバトル ロイヤルのゲームをプレイしたことほど、フォートナイトの Twitch での驚異的な成功を際立たせるものはありません。 2人はその過程でTwitchの視聴記録を破った。有名人の推薦がマーケティングのスタントのように感じられることが多いゲーム業界では、このような自然な感覚や主流の露出を得るのは困難です。
では、フォートナイトはどのようにしてそれを実現したのでしょうか? PUBG がゲーム業界をブルドーザーで破壊し続けると誰もが予想していたときに、フォートナイトはどのようにして 2017 年で最も注目されたゲームである PUBG を破り、2018 年を制覇したのでしょうか?そうですね、実際にはいくつかの要因に集約されるかもしれませんが、その中で重要なのは、フォートナイト バトル ロイヤルが単純にアクセスしやすいという事実です。そして、そのアクセシビリティは、Twitch ストリーマーにとって大きな材料となります。
フォートナイト バトル ロイヤルは、早期アクセス リリースの一部として、2017 年 9 月に PS4、Xbox One、PC でリリースされました。ああ、それは無料で公開されました。このように、フォートナイト バトル ロイヤルには PUBG に対して明らかな利点がありましたが、その影響は単に安く (無料) よりアクセスしやすく (コンソールでの発売) というだけではなく、より深く及んでいました。
ちょっと想像してみてください。2017 年にあなたがコンソール ゲーマーであるとします。あなたは友人全員から PUBG というゲームのことを聞いており、Twitch で著名人がそれをストリーミングしているのを定期的に見ています。しかし、PUBG を処理できるゲーミング PC を持っていないか、早期アクセス コピーを購入するのに 30 ドルしか手元にないとしましょう。そして、フォートナイト バトル ロイヤルが登場します。これは、2017 年最大のゲームと同じ種類のゲームプレイを、自分が所有するコンソール上で、しかも何もかからずに低価格でプレイできることを約束しています。
当初、PUBG の人気がフォートナイト バトル ロイヤルの成長に貢献したと言っても過言ではありません。それは、PUBG の参入障壁を乗り越えられなかったプレイヤーに代替手段を提供したからにすぎません。しかし、バトルロワイヤルに飢えたゲーマーの手に届くかどうかは別問題ですが、少なくとも Twitch を見ている人々からの純粋な関心において、フォートナイトはどのようにして PUBG を追い抜いたのでしょうか?
と話しましたアマンダ「カーヴィラマ」デフランス, Twitchと提携しているストリーマーです。 DeFrance のチャンネルの視聴回数は 200 万近く、登録者数は約 10 万人で、これまで H1Z1 や PUBG などのゲームをストリーミングしていた後、現在はフォートナイト バトル ロイヤルを主にストリーミングしています。彼女は約 6 か月前に Twitch でフォートナイト バトル ロイヤルが登場することに初めて気づき、彼女のコミュニティは Epic によるバトル ロイヤル ジャンルへの参入をかなり早く捉えました。
「私は以前、別のバトル ロイヤル ゲームである H1Z1 をプレイしていました。それが私が Fortnite に目を向けた理由のすべてです。非常にアーケードっぽいです。ペースが速く、それほど深刻ではありません。[PUBG] に少しだけ手を出しました」ビットは気に入りましたが、遅すぎました。」
DeFrance氏は、PUBGに対するFortniteの利点は、ゲームが実際にどれだけ速く動作するかに尽きると述べています。 「ペースが速いので、人々は本当に気に入っていると思います... 5分以内ではなく、5分以内に着陸して略奪することができ、アクションを正しく行うことができます。PUBGでは、着陸している間、20分間略奪します。そして一人の人を見て、姿も見えない狙撃兵によって命を落とすことになる。」
この強度の高いペースは、アクションを継続的に展開し、視聴者を引き付けるため、ストリーマーにとっては適しています。そして今、ドレイクがフォートナイト バトルロイヤルのプレイについてツイートしているため、デフランスはゲームがさらに大きな爆発の直前にあると見ている。
「(『フォートナイト バトル ロイヤル』を)ストリーミングし始めてからおそらく 2 か月くらいでした。私と他の数人だけでした。大勢の人が(ストリーミングしていたように)、でも今のような状況ではありませんでした。一夜にして起こったわけではありません。しかし、このドレイクの件で10倍に膨れ上がった」とデフランスは指摘する。 「それはすでに大きな話題になっていましたが、ドレイクが何百万人ものフォロワーに向けてツイートしたことで、Twitchやプラットフォームについて知らなかった人々が集まってきました。」
私たちの会話の終わりに向かって、デフランスはPUBGとフォートナイト バトルロイヤルのもう一つの大きな違いを強調するようなことを言いました。それはまさにフォートナイト バトルロイヤルがより定期的に提供するコンテンツと多様性に関係していました。 「開発者たちは、新しいものを世に送り出し、私たちにとって本当に重要なことを迅速に修正するのが本当に上手です」とアマンダは言います。 「特に新しいパッチについては、あちこちで新しいアイデアが生まれています。」
過去数か月間、フォートナイト バトル ロイヤルでは、50 対 50 モード、20 対 20 対 20 対 20 対 20 モードなどのいくつかの限定イベントが提供されました。 Fortnite Battle Royale では毎週、常に新しい勝利やプレイ、アンロックが行われているように感じます。これにより、同じゲームの新鮮さが保たれ、ベテランのフォートナイト ストリーマーがバトル ロイヤルに注目し続け、視聴者に最新のアップデートをストリーミングする理由が得られます。
PUBG Corp.は、ハードコアなシミュレーション ゲームとしてのゲームのアイデンティティに反するため、数週間ごとに風変わりなモードやジェットパックなどを導入する必要はありません。しかし、開発者たちは、特にランダムに新しいコンテンツを追加しているように見える開発チームに対して、定期的なコンテンツ更新には利点があることを認めているようです。
PUBG Corp.が今後の新しいアップデートについて2か月の開発サイクルを約束したのはこのためです。しかし、Epic 独自の迅速な更新サイクルのおかげで、フォートナイトに投資している視聴者は、バトル ロイヤル シーンに新しい何かが起こるまであと数週間しかないことを知っています。
私はデフランスに、少なくとも彼女がストリーミングするゲームに関しては、フォートナイトが今の彼女の主な優先事項であるかどうか尋ねました。 「私はかなりハマっていて、シューティングゲームにもハマっています。でも、何か本当に注意を引くものがなければ、すぐに自分が変わるとは思えません」とアマンダは言います。 「今のところ、それはわかりません。(フォートナイトは)私がゲームに望むすべてです。」