Hyrule Warriors: Age of Calamity review - not the prequel you might expect, but an excellent musou instilled with Breath of the Wild's spirit

『Age of Calamity』は、『ブレス オブ ザ ワイルド』に匹敵するチャンスはまったくありませんでしたが、2014 年の『ハイラル戦士』の続編としては大成功を収めました。

『Hyrule Warriors: Age of Calamity』が大々的に取り組んでいることの 1 つは、すべてが理にかなっているということです。ブレス オブ ザ ワイルドは、大規模な戦争状態で世界がどのようになっていたかを想像できる、ゼルダの伝説の数少ない舞台の 1 つです。これらの広大な地域は、事実上、軍団がそこを横切って行進することを求めています。荒廃した世界は破壊と紛争の物語を暗示します。

Age of Calamity は、そのような紛争の物語です。 『ブレス オブ ザ ワイルド』は、リンクが 100 年の眠りから目覚め、すでに王国が崩壊しているのを見つけるところから始まります。ガノンはハイラルの権力の座からうなり声を上げ、モンスターが土地を徘徊し、希望は薄い。これらすべては、Age of Calamity のオープニングで簡単に見られます。そこでは、巨大なガーディアンの敵のミニチュアで友好的なバージョンが、時間を遡って世界の運命を変えようとしてポータルを飛び越えます。これはネタバレなしのレビューですが、ゲームの冒頭のこの詳細が、この前編の性質に関するすべてを変えると言えば十分でしょう。

これが、私が「ある種」と言っている理由です。 Age of Calamity は、100 年前に何が起こったのかを描くブレス オブ ザ ワイルドの前編ですが、ゲームの冒頭とファンが数週間プレイできるデモでタイムトラベルの要素が導入されているため、すでに魅力が追加されています。 Xファクター。この物語はあなたが思っているとおりにいかないかもしれません。ゼルダ シリーズが分断されたタイムラインを好むことは誰もが知っています。

すべての賭けは外れ、それが特別なことをしており、ダウンビートが保証された前編から、大なり小なり予想を驚かせ、ひっくり返す可能性のあるものに変わります。多くの面で質の高いストーリーを提供しますが、ほとんどの人が注目するロード画面に伴うレベル間のナレーションには、少し詳細が隠されすぎています。

そうは言っても、このレビューではそれが何を意味するかについてのネタバレは見つかりません。このゲームの魅力の 1 つは自分自身でストーリーを発見することですが、ストーリーがどこに進むかに関係なく、このゲームはブレス オブ ザ ワイルドの関連作品として非常に成功していると思います。

screenshot of Age of Calamity on Nintendo Switch.

その成功は、荒廃した世界とその登場人物たちをよりよく垣間見ることができたおかげでもたらされる部分は少なくありません。たとえば、ブレス オブ ザ ワイルドでその存在が墓の彼方から大きく迫ってくるチャンピオンがいます。ここでは、彼らはより興味深く、ユニークで好感の持てるキャラクターです - 言うまでもなく、まだ生きています。これらは明らかにこのゲームを大いに気に入ったチームによって愛情を込めて描かれています。

同じことがさまざまなキャラクターやハイラル自体にも当てはまります。任天堂は、前作よりもこのハイラル戦士に直接関与しており、それは特に映画のようなシーケンスや、戦闘中と戦闘外でのこれらの愛されているキャラクターの見た目と動きに現れています。これらのキャラクターが生きていて、その力の絶頂にあるのを見ると、ファンボーイの抗えない激痛の歓喜が引き起こされます。この全盛期のハイラルを見ると、特にブレス オブ ザ ワイルドで何百時間もかけて遺跡を旅した後では、魔法のように感じます。

「特にBOTWで何百時間もかけて遺跡を旅した後では、このハイラルの全盛期を見ると魔法のように感じます。」

このゲームの核心は依然として無双ゲームであり、シリーズ開発者オメガ フォースが『真・三國無双』で習得したハックアンドスラッシュの 1 対多のアクションです。以前のハイラル戦士では、特定のキャラクターが何百もの敵を切り裂くのを見るのに少し不協和音が時々ありましたが、ここではそれがより理にかなっています。これは、まさに破滅に瀕した危険な世界です。王族に限らず、誰もが戦わなければなりません。

全員が、以前のハイラル戦士のオリジナルリリースと比較的同等のかなり幅広いプレイアブルキャラクターと動きセットで表現されています - ただし、このゲームは、彼らの特別な能力とシーカー石板の個々の使用方法は、それぞれわずかに異なります。

さらに、ブレス オブ ザ ワイルドの要素を戦闘とミッションのデザインに組み込むために細心の注意が払われています。たとえば、ミッションはそのゲームのマップ画面のバージョンから開始されますが、シーカー石板の能力はいつでも発動できる特別なスキルとして表示されます。

A sprawling city and castle in Age of Calamity on Nintendo Switch.

Sheikah Slate の能力は、主に大型の中ボス スタイルの敵に対する直接的なカウンターとして使用されます。強攻撃の準備中に、敵の頭上に爆弾やステイシスのシンボルが現れることがあります。そのため、それに対抗するには、対応するスキルを素早く実行してその動きを中断し、強力な敵に大きなダメージを与えることができます。

Age of Calamity のブレス オブ ザ ワイルドのシステムの解釈の多くと同様、これはシンプルですが効果的です。オリジナルを彷彿とさせながらも、満足感がありながらも極めてシンプルなコアとなるウォリアーズの戦闘を強化しています。シーカーの能力と各キャラクターの特別なスキルを自由に活用していると、これは典型的なウォリアーズ ゲーム以上のものであるように感じられ、ブレス オブ ザ ワイルドの創造的な精神が適切に吹き込まれています - 少なくともこのスタイルの戦闘のパラメータ内では。

簡単に述べたように、ブレス オブ ザ ワイルドのマップのレプリカであるエイジ オブ カラミティのメイン メニューをタブで移動する行為でさえ、典型的なウォリアーズの公式とこのゲームのインスピレーションがスマートに融合しているように感じられます。マップ上の移動は、各アイコンがやるべきことに対応していることを除けば、次のウェイポイントを設定するのと同じように感じられます。ここにはオープンなオーバーワールドはなく、戦闘マップがあるだけですが、オープンワールドで方向を選択できる感覚は、少なくとも部分的にはマップを通じて実現されます。

メインミッション、サイドミッション、新しいキャラクターの動きのロックを解除するためのリソースの消費、キャラクターのトレーニングや鍛冶の実施など、すべてマップを通じて処理されます。チュートリアルの最初の章を終えるとすぐに、マップは忙しくなり、やるべきことや探索することがたくさんあります。 Age of Calamity には、その直接の前作ほど無限のストーリーのないコンテンツがないため、これは良いことです。 『Hyrule Warriors: Definitive Edition』でこれらのことを見逃していたことを認めなければ嘘になります。

Characters stood together in Age of Calamity on Nintendo Switch.

他のいくつかの問題は単純に引き継がれます。ウォリアーズ ゲームは常に危険なパフォーマンスを伴います。これも例外ではなく、ドッキング時でもハンドヘルド時でもかなりの頻度で速度低下が発生します。また、敵の基地にいるときは、基地を一掃してからカメラを背にして新しい敵を出現させ、倒した敵の任意のカウンターを打って正式に取ることができるようにするということをやり続けなければならない方法も嫌いですベースの上に。これらのゲームでは常に愚かなことだったし、今もそうだ。

しかし、実質的にあらゆる点で、このタイトルは以前のハイラル ウォリアーズを上回っています。あのゲームは良くも悪くもファンが作ったゲームのように感じました。それは必ずしも意味が分からないクレイジーなクロスオーバーでした。 Age of Calamity も同じ構成要素を採用していますが、より本質的にゼルダ シリーズの一部であるように感じられます。これはもはやファンサービスのスピンオフではなく、それ自体が新しい、異なるゼルダの作品です。

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド『』は、この歴史あるシリーズの中でも優れた作品の 1 つであるだけでなく、史上最高のゲームの 1 つでもあります。この目的のために、そのインスピレーションに応えるという使命は、Age of Calamity ではおそらく不可能です。しかしながら、それにも関わらず、そのゲームのファンが確実に楽しめる、楽しく、興味深く、エキサイティングな新しい冒険を提供するという目的には成功しています。ブレス オブ ザ ワイルド 2 への食欲を維持することはできませんが、それでも十分に楽しく夢中になれます。

テストしたバージョン: Nintendo Switch (ドッキング) および Nintendo Switch Lite。このレビューの目的で、ゲームのコピーが発行元から提供されました。