ConcordはSteamでの業績があまり良くありませんが、売上はどうですか?業界アナリストが正しいとしても、まったくうまくいきません

ライブサービスの将来はますます不確実性が高まっています。

画像クレジット:ファイアウォークスタジオ、ソニー・インタラクティブエンタテインメント

コンコルド、ヒーローシューターとプレイステーションの最新の大きなライブサービスタイトルは、まったく売れていないようです。

大手企業の幹部の話だけを聞いているのであれば、ライブサービス ゲームは世界中のすべてのゲーマーにとって重要な場所であると考えるでしょう。はい、確かに、次のような非常に人気のある厳選されたものはいくつかあります原神そしてフォートナイト, しかし、ほとんどの場合、実際には多くのゲームでは機能しません。 PlayStation の大ヒット作を引き継いでヘルダイバー 2、最近別のシューティングゲーム、今回はヒーローのバラエティであるConcordをリリースしました。ただし、すぐにゲームがあまりうまくいっていないことが明らかになり、ゲームは評価を受けました。同時プレイヤー数のピークは 697 人、発売以来、それを超えることができませんでした。そして今、からのレポートでは、IGN、業界アナリストは、このゲームの売り上げは PlayStation と PC で 25,000 部に達すると考えていると述べています。

まず、オムディアの主席アナリスト、リアム・ディーン氏は「Steamの数字は非常に悪いので、PS5側の正確なデータがなくても、ゲームの成績が非常に悪いとかなり確信で​​きる」と語った。 Steam ではプレイヤー数を追跡することは可能ですが、PlayStation では現時点では追跡することができないため、データが存在しません。 Circana のアナリスト Mat Piscatella 氏は、8 月 26 日の時点で、「Concord は、全タイトルにわたる米国の PS5 デイリー アクティブ プレーヤーで 147 位にランクされており、月曜日のアクティブ PS5 プレーヤーのうちゲームをプレイしているのは 0.2% 未満である」と共有しました。

別のアナリストであるサイモン・カーレス氏は、PlayStation側の状況をさらに詳しく分析し、Concordの総売上高は現在Steamで約10,000台、PlayStationで15,000台に達していると推定しており、IGNはこの推定を含む電子メールが8月28日に到着したと指摘しているので、それは可能性があると述べている。今ではもっと。 Concord の失敗の理由について、IGN が話を聞いた多くのアナリストは、不十分なマーケティング、高価格帯、そして飽和しすぎたジャンルでの差別化の欠如がすべて売上不振の原因であることに同意しました。

IGN のレポート全文は、このゲームが発売以来苦戦している理由をさらに理解するために一読の価値がありますが、今のところ、Concord は増え続けるライブサービス ゲームの山に向かっている可能性があるようです。それはかなりカットです。