隔離された街で略奪者を倒していくスリーパーエージェントとしてプレイしているという事実を少し忘れて、『ディビジョン』の核となるメッセージを見てみましょう。
トム クランシーの『ディビジョン』(そう、軍隊をフェティッシュ化した政治スリラーを書いた敬虔な共和党員トム クランシーです)は、パンデミックがニューヨークを襲うところから始まります。テロ集団が紙幣に天然痘ウイルスを感染させ、一年で最も買い物が盛んな時期であるブラックフライデーに合わせて攻撃を行った。
資本主義を介して感染したウイルスによって社会が崩壊するという意味合いに気づいていないユービーアイソフトは、ただクリスマスの装飾を取り入れたゲームを作りたかっただけだと言うだろう。開発者には、美観のみに基づいて設定を選択する奇妙な傾向があります。
『ゴースト リコン ワイルドランズ』では、世界から麻薬を撲滅するために米国特殊部隊としてボリビアに侵攻し、民間人が住む村々で激しい戦闘に参加します。しかし、それについては十分に、それらの塩原をチェックしてください。開発者はボリビアに行き、たくさんの写真やあらゆるものを撮りました。
最近の記憶の中で、スタジオが何らかの自覚を持ってリリースした唯一のゲームは、ウォッチドッグス 2はサンフランシスコのテクノロジーへの執着を調査し、プライバシーの懸念を強調し、富の格差が広がる都市における人種と階級について触れた。
次はトム クランシー (そう、彼の名前はまだシリーズに付けられている) のディビジョン 2 です。腐敗した政府からアメリカの首都を取り戻すゲームです。ただ、ユービーアイソフトによれば、実際にはそんなことは全くないという。いや、明らかに団結力を重視したゲームだ。これは、アメリカで内戦が激化し、それを止める唯一の方法がヘルスバーがなくなるまで人々を何度も銃撃することである世界で団結するというものです。
「私たちは決して政治的な発言をしているわけではありません。右?これはまだフィクションですよね?」クリエイティブディレクターのテリー・スピアー氏はこう語った。ポリゴン最近のインタビューで。 「これは政治的発言ではありません。いいえ、私たちは間違いなく新しい都市を探索するためにここにいます。」
ユービーアイソフトは軍用装備メーカー 5.11 タクティカルと提携し、バックパックや手袋などの同社のアイテムを『ディビジョン 2』に追加しました。
スピアー氏によると、新しい設定はニューヨークとの対比であり、おそらく人々が認識しているいくつかのランドマークを見ることに関するものです。 「最初の試合の寒さも気に入りましたし、ワシントンDCに行って東海岸の湿気と暑い夏の気候を実際に感じることができたことがとても気に入りました。それが私が最も興奮していることだ」と彼は語った。
物理的には何も感じられない媒体の中で熱を感じることです。私たちは感情的に何かを感じる可能性がありますが、それを忘れてください。ゲーマーには感情、思考、感情がありません。私たちは感動するためにここにいるわけではありません。
この状況全体をさらに悪化させているのは、マーケティングチームが明らかにメモを受け取らなかったことです。ユービーアイソフトはすでに謝罪している米国政府閉鎖に関するジョークメールを送信するそして今、次のようなでたらめを発表しています。
うん!家族から引き離される子供たちを軽視しましょう。結局のところ、このゲームは非政治的であり、したがってその政治性を批判することはできないため、これは景品です。おそらく、それがここで作用しているロジックです。
マーケティング チームはブランド アイデンティティについて決して黙りません。ある時点で、マーケティング側は、ディビジョン 2 のブランド アイデンティティは、ゲームが現実世界の政治をどのように反映しているかにあると判断しました。そのブランド アイデンティティは、その核心まで政治的です。ユービーアイソフトは出荷用の箱にケーキがいっぱい入っていて、その巨大な口にケーキを一つ一つ詰め込んでいる。
おそらく本当の分断は、予約注文数を増やそうとしている製品とマーケティングチームを隔てる大きな溝なのかもしれない。あるいは、さらに可能性の高いのは、Ubisoft が自分たちが何をしているのかを正確に知っていて、何か言いたいことがあるという約束で人々を引きつけようとしていると同時に、ビデオ ゲームのテーマに関わりたくない人々に迎合しているということです。 。
最終的には、ワシントン記念塔がスクリーンショットでかっこよく見えるため、まったくの偶然で物事を伝える製品が手に入る可能性があります。ポータブルヒーターを手に取り、最適な体験を得るために顔に直接風が当たるように配置します。