Insomniac Games expands to open social gaming division

SXSW Interactive に合わせて、ラチェット & クランクとレジスタンスの開発者 Insomniac Games は、ソーシャル ゲーム指向の新しい部門 Insomniac Click を設立したと発表しました。

ブログ投稿同社のウェブサイトで、新しい部門がすでに新しいIPに基づいた最初のゲームに取り組んでいることを発表しました。

インソムニアックの最高クリエイティブ責任者であるブライアン・ヘイスティングス氏を除いて、新部門は完全に新入社員で構成されており、インソムニアックが中核事業を放棄するのではなく、両部門が並行して運営されることを期待していることを示唆している。

ヘイスティングス氏は、ソーシャル ゲーム開発を開始するという決定は「私たちが情熱を注いでいること」であると強調しながら、ゲーム業界が進化するにつれて、それに飛びつくことが「現実的な必要性」であると述べた。

「Insomniac Click は、深い世界、豊かなストーリー、親しみやすいゲームプレイなど、当社のブランドを特徴づける特質を取り入れ、それらを世界中の誰もがプレイできる新しいゲーム体験に適用することに専念しています」とヘイスティングス氏は説明し、複雑なコントロールを疎外要因として挙げました。新しいゲーマー。

ありがとう、ジョイスティック