Insurgency: Sandstorm はマルチプレイヤーに集中するためにストーリー モードをキャンセルし、アルファ版のサインアップが開始されました

ハードコア シューター Insurgency の続編である Insurgency: Sandstorm では、ストーリー キャンペーンやその他の多数のアップグレードが約束されていました。

Insurgency: Sandstorm キャンペーンでは、E3トレーラー、初期のストーリーの詳細をいくつか示します。

これは、開発者の New World Interactive によるストーリー モードへの初の進出となる予定でしたが、残念なことに、少なくともしばらくの間は日の目を見ることはありません。開発者はブログ投稿で、ストーリーモードがキャンセルされたと発表しました。

その理由は複数ありますが、要点は、New World がマルチプレイヤーを完成させたかったということです。小さなスタジオであることを考えると、これは当然のことですが、リーダーの交代もあります。 New World の立ち上げ当初から携わってきたクリエイティブ ディレクターの Andrew Spearin がチームを離れました。スタジオのコミュニティ マネージャー、キャスティング ディレクター、そして時々声優を務めた Michael Tsarouhas が、現在 Sandstorm のデザインを主導することになります。

この移行は、チームがすべてのリソースをマルチプレイヤーに集中させることを意味し、ゲームは依然として 2018 年のリリースが予定されています。しかしそれだけではありません。Sandstorm は、当初の計画どおり、現代の現実世界の紛争のみを扱うわけではありません。代わりに、新世界は現代のシナリオに触発された架空の設定に移行しました。

Push や Firefight など、オリジナルの Insurgency のモードの多くが復活しますが、新しい Capture the Base モードが最も興味深いです。これにより、車両を指揮できる、より大きくてオープンなマップが提供されます。消防支援を呼び出す機能が復活しますが、今回のみ攻撃ヘリコプターやドローンなどの最新の車両が関与します。

この一部はクローズドアルファ版で利用可能であり、New Worldは間もなく開始すると述べた。スポット登録ができますリンク先で, ただし、まずパブリッシャー Focus のフォーラムのメンバーになる必要があります。ベータ版も計画されており、詳細は後ほどお知らせします。

Sandstorm の新機能の一部を垣間見ることができます。ブログ投稿の残りの部分リンク先で。