ジョン・カーペンターが『Fallout 76』への中毒性と、『Dead Space』がいかに「本当に素晴らしい映画になるか」について語る

彼は Dead Space 3 の数少ないファンの 1 人でもあります。

ジョン・カーペンターは退屈なインタビューを決してしない、そして彼の最新のインタビューAVクラブとも例外ではありません。高く評価されているホラー映画製作者および作曲家であり、熱心なゲーマーである彼は、ビデオ ゲームについても多くのことを語っています。

AV クラブのウィリアム ヒューズは、カーペンターに、これまでにプレイしたゲーム、そのゲームの何が好きなのか、さらにはゲーム ルーチンについてまで質問しました。すぐに明らかになったのは、カーペンターの中毒だった。フォールアウト76, 『フォールアウト76というゲームにハマってしまいました。長い間それに夢中になっていました。バグが出てきて、多くが削除されたのは知っていますが、私はそれが素晴らしいと思いました。プレーするのは本当に楽しいよ。」彼はまた、最新情報を維持しているとも述べたボーダーランズそしてホライゾン・フォービドゥン・ウェスト

カーペンターは、より探索性の高いオープンワールドのタイトルを楽しんでいるように見えることが注目され、それに対して彼はこう言った。自由に歩き回って、自分のやり方で行動することができます。それが私がフォールアウトで好きなところです。」従うべきテンプレートがあり、ミッションもありますが、別の方法で実行することもできます。そして、彼らは時々新しいミッションや新しいアイデアを考え出し続けます」とカーペンター氏は言います。

HALO INFINITE は楽しいシューティングゲームです。非常に美しいプロダクションデザイン。 Haloシリーズの最高傑作。

— ジョン・カーペンター (@TheHorrorMaster)2022 年 1 月 16 日

カーペンターに演奏を勧めた後エルデンリングまだフロム・ソフトウェア RPG を試したことのない彼は、ゲームのサウンドトラックを書くことを検討したかどうか尋ねられました。カーペンターは、『ハロウィン』、『ザ・フォグ』、『ゼイ・リブ』など、複数の有名な映画の音楽を手がけています。ゲーム好きのカーペンターを考えると、ゴールを決めようとしたのではないかと思われるかもしれないが、それについて尋ねられると、カーペンターはこう答えた。でも誰も頼んでないよ!」

現時点で、カーペンターのライセンス作品をフィーチャーした唯一のゲームは、ザ・シングは、カーペンター監督の 1982 年の同名映画のビデオゲーム化作品です。

最終的にヒューズ氏は、カーペンター氏にゲームを映画化することを考えたことがあるかどうか尋ねたが、これに対して彼はこう答えた。デッドスペース。それは本当に素晴らしい映画になるでしょう。それならできるよ。」さて、これはカーペンターがデッドスペース映画に取り組んでいることを裏付けるものではありませんが、考えると興味深いアイデアであることは確かです。確かにお金を払ってでも見たいのはわかっています。

ASSASSIN'S CREED VALHALLA は、フランチャイズの卓越性への回帰です。美しくデザインされた大規模なオープンワールド、素晴らしいゲームプレイ。信じられないほどのゲーム。

— ジョン・カーペンター (@TheHorrorMaster)2020年11月25日

カーペンターはまた、ゲームが人生の大きな部分を占めており、映画監督よりもゲームの方が楽しいと感じていることも明かした。彼にとって、ゲームはリラックスするものです。私も同じことが言えたらいいのに。最後に、最新のゲームについて、そしてカーペンターに変えてほしいところがあるかと尋ねられたとき、彼はこう言いました。続けて。これからも素晴らしいものを作り続けてください。みんないい人だからそう言うんです。私は彼らに対して何の批判もしていません。彼らがやっていないことをしてほしくないのです。彼らがやっていることはとても良いことです。 1992年に『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』を始めました。そのゲームをどうプレイするか考え中だ。ああ、神様。私にとっては大変でした。つまり、他には誰もいない、きっと。」

最後になりましたが、カーペンターはゲームで難しいミッションを完了したときに達成感を感じていますか?はい。 「私は自分自身を誇りに思っています。そして、知りませんが、ジョイントを吸ってお祝いしましょう。」