スクウェア・エニックスは今会計年度上半期の財務報告を行ったが、『マーベル・アベンジャーズ』は同社の推定ほど売れなかったようだ。
財務報告によると(ありがとう、GI.biz)、今年上半期の収益増加をもたらしたのは、ファイナルファンタジー 7 リメイクやマーベルのアベンジャーズなどのメジャーリリースのみでした。
収益の増加は常に良いことですが、マーベルのアベンジャーズが同社が期待していたほどの収益をもたらさなかったようです。
ファイナルファンタジー 7 リメイクがリリースされた会計年度上半期、パブリッシャーのゲーム部門は、純売上高 341 億円 (3 億 3,010 万ドル)、利益約 100 億円 (9,680 万ドル) を報告しました。
Marvel's Avengers が公開された第 2 四半期と比較すると、ゲーム部門の純売上高は 237 億円 (2 億 2,940 万ドル)、営業利益は 50 億円 (4,840 万ドル) 以上の損失でした。
スクエアは『Marvel’s Avengers』の売上高を明らかにしていないが、東京を拠点とするビデオゲームアナリストのデビッド・ギブソン氏は「数量は計画の60%だった」と述べ、ゲームは1億ドルの予算と見なされていたことに基づいて約300万本しか売れなかったと述べた。
ゲームの次世代リリースは最近2021年に移行しましたそれはチームに「このゲームの意図をすべて示す次世代体験を提供する」ための時間を確実に与えるためです。この遅延に加えて、チームはケイト・ビショップ DLC も未定の日付に延期しました。
Crystal Dynamics は、ゲームのリリースに「混乱がなかったわけではない」と認め、多くの問題がプレイヤーのゲームの楽しみを損なっていると認めました。
全体として、9 月 30 日までの 6 か月間、Square の売上高は前年同期比 43% 増の 1,727 億 3000 万円 (16 億 7000 万ドル)、利益は 46.3% 増の 160 億 5000 万円 (1 億 5,540 万ドル) でした。