マスエフェクトの脚本家が映画化が軌道に乗らなかった理由を説明
ご存知のとおり、マスエフェクトBioware によると、一時は映画化の準備が進められていたが、どうやらうまくいかなかったようだ。
Business Insider との対談、マスエフェクト脚本家のマーク・ウォルターズ氏は、脚本執筆の過程でチームは「常に知的財産と戦っている」と感じていたと語った。
「90分から120分でどんなストーリーを伝えるつもりですか? 正義を貫くつもりですか?」とウォルターズ氏は述べた。
映画版がボツになったかと思われたとき、テレビ版が最適であると示唆されたが、これも実現しなかったが、それは「努力不足」のためではなかった。
ウォルターズ氏は、マス エフェクトにはエピソード シリーズが適していると信じています。
「マスエフェクトのような肉付けされたストーリーを伝えたいなら、テレビが最適な方法です。エピソード形式のコンテンツとうまく適合する自然な方法があります」とウォルターズ氏は語った。
映画と提案されていたテレビシリーズは軌道に乗らなかったとしても、それは「もし」ではなく「いつ」の問題であるため、ある時点でハリウッドから声がかかるだろうと彼は信じている。
「世界はとても広大で、テレビや映画業界で私の知り合いの多くの人が私に連絡をくれて、いつやるのか尋ねてきて、やらなければいけないと言ってくれました」と彼は語った。
10年前に発表されたレジェンダリー・ピクチャーズで制作中であるため、マスエフェクト映画一時はその後ろに強打者が何人かいた。アリとアヴィ・アラドが共同でプロデュースする予定だった。メタルギアソリッドの映画制作現在プリプロダクション中ですが、ボーダーランズの映画、そして長い間作業中ですアンチャーテッドある映画2022年2月発売予定。
この映画はトーマス・タルとジョン・ジャシュニも共同製作する予定だった。 BioWare の共同創設者である Ray Muzyka 氏と Greg Zeschuk 氏、そして Mass Effect のリーダーである Casey Hudson 氏も製作総指揮者として参加しました。
当初はマーク・プロトセビッチ(『マイティ・ソー』『アイ・アム・レジェンド』)が執筆する予定だった。最初のスクリプトは承認を得られませんでしたそのため、それはモーガン・デイビス・フェール(ブラックハット)に引き渡されました。
8年前、アヴィ・アラドはこの映画が次のようなものであると示唆した。5~6年後そしてそれがそれについて私たちが聞いた最後でした。今ではその理由が分かりました。
映画であれテレビシリーズであれ、映画化が行われるまでは、少なくともゲームは存在します。最近リリースされた Mass Effect Legendary Edition があり、このシリーズにはもう 1 つのゲームがあります。現在、Bioware で開発中です。