メトロイドプライムのゲームは「ひどい」とブラックゲートディレクターが語る

バットマン:アーカム・ビギンズ ブラックゲート『メトロイド』のような作品として宣伝されているが、その監督はシリーズ史上最も人気のあるゲームのことをあまり考えていない。

炎上を始める前に、Mark Pacini の最近の経歴をチェックしてください。彼は 2008 年に Retro Studios を去り、Blackgate の開発会社 Armature Studio を設立し、メトロイド プライム ゲームに携わったチームの何人かを雇用しました。

と話すゲームインフォーマーの元レトロスタジオディレクター兼創設者は、前作が期待を裏切らないものだったため、チームがメトロイドファンを失望させないことを願っていると語った。

「私たちが彼らを失望させないことを願っています。それが私が常に恐れていることです。なぜなら、私たちが行うことはすべて最悪だと思うからです」と彼は言いました。

「しかし、それは私がプライムのゲームはすべて最悪だと思っていただけです。結局のところ、私に見えるのは悪いことばかりです。

「Prime 2 は私にとって漠然としたものでした。あまりにも速すぎて、とても速かったです。あれは世に出たばかりで、非常に意見が分かれるゲームでした。人々はそれを好むか、クソだと思うかのどちらかで、私も完全に同意できます。あまりにもあっという間の出来事だったので、その試合が何だったのかは言えませんでした。

「Prime 1 は最高にデザインされたゲームでした。Prime 3 はプレイするのが最も楽しいゲームだと思います。Prime 2 は意見が分かれます。好きか嫌いかのどちらかです。それが私の見方です。」

この残酷な自己評価の後、パチーニは、現時点ではブラックゲートについてもかなり落胆していると認めた。

「我々は現在開発中で森の中にいますが、目に見えるのは問題点ばかりです」と彼は語った。

「心の中では、ああ、クールになるだろうと感じている。とても楽しみだ。でも同時に、人々を失望させないことを願っているし、気に入ってもらえることを願っている。私たちは自分たちの挑戦を続けているところだ」私はこのようなゲームをプレイしたいと思っているので、他のみんなもそうしてくれることを願っています。」

まあ、私たちは常に自分自身を最悪の批評家であり、もしBlackgateがMetroid Primeがやったように「ひどい」なら、おそらく多くの人がかなり満足するでしょう。

『バットマン:アーカム・ビギンズ』ブラックゲートは、『バットマン:アーカム・ビギンズ』と並行して10月に3DSとVitaに向けてリリースされるPC、PlayStation 3、Xbox 360で。

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