Middle-earth: Shadow of War は、ネメシス システムを次のレベルに引き上げます。
『シャドウ オブ モルドール』の最も驚くべき特徴の 1 つは、遭遇するすべての悪役に性格と目的を与える方法でした。彼らはあなたのことを覚えていて、以前の出会いの経過に基づいて進化するでしょう。
開発者の Monolith はこれを Nemesis System と呼び、より大きな形で戻ってきました。中つ国: 戦争の影。でIGNの上記のビデオでは、ネメシス システムがどれほど拡張されているかがわかります。
まず第一に、ゲームではネメシス砦と呼ばれるものが存在します。これは、数人の軍長で構成される要塞です。オリジナルのゲームと同様に、首長を 1 人ずつ倒して弱体化するか、十分に強いと思われるときに参加するかを選択できます。
この場合、モノリスのクリエイティブ担当副社長であるマイケル・デ・プラター氏は、砦を攻撃して最終的に大君主に到達する前に、まず軍長を排除することを選択した。行為が完了したら、独自のオーバーロードを自由にインストールできます。
Shadow of War は PC、PS4、Xbox One で 8 月 22 日に発売されます。