Minecraft's newest update adds bamboo, scaffolding, pandas and redesigned kitty cats

Minecraft プレイヤーは新しいアップデートを適用する必要があり、いくつかの気の利いた変更が含まれています。

Minecraft の Bedrock アップデート 1.8.0 が公開されており、確かに新しい登れるブロックが含まれていますが、そんなことは誰にも気にされません。パンダとより良い猫

少し残念だと思われるのは、オセロットを飼いならすことができなくなったことです。ただし、プレイヤーは餌を与えることで信頼を得ることができ、それはうまくいくと思います。

アップデートにより、竹をフィーチャーした新しいバイオームが追加されます。この植物はジャングルで釣りをしているときに見つけることができ、いくつかの宝箱に表示されます。ワールド内で自然にスポーンする機能は、将来のアップデートで追加される予定です。

竹林バイオームでは、パンダが単一のMob またはデュオでスポーンします。パンダはランダムな性格を持っており、非常に愛らしい一方で、子パンダを「激しく保護」しているため、パンダが受動的であると信じないでください。彼らは竹を食べるので、プレイヤーはパンダが竹のブロックを落とすことに気づくでしょう。

来年、Minecraft プレイヤーは楽しみにしています村と略奪のアップデート。さらに、Minecraft: Dungeons は来年登場あまりにも。これは人気ゲームの最初のメジャーなスピンオフであり、ソロまたは最大 3 人の友達と一緒にプレイできます。

今日のパッチノートは少し長いので、以下に入る前にそれを知ってください。該当する場合、追加情報へのリンクが含まれます。

このアップデートは現在、Xbox One、Windows 10 Edition、iOS、Android、Nintendo Switch で利用可能です。

Minecraft - Bedrock アップデート 1.8.0 パッチノート

新機能

  • パンダはジャングルに出現し、そこで転がったり、くつろいだり、くつろいだりするようになりました
  • 野良猫が村に出現するようになった
    • 猫は魚を使って飼い慣らすことができる
    • オセロットはもう飼いならすことができません
    • プレイヤーはオセロットに餌をあげて信頼を得ることができるようになりました
  • 竹はジャングルで釣りをしているときに見つけられるようになり、いくつかの宝箱に表示されます(世界に自然にスポーンすることは将来のアップデートで行われる予定です)
  • 足場 - 竹を使って作成できる登れるブロック

新しい成果

  • どこにいましたか? - 朝、飼い慣らした猫からプレゼントを受け取る(20G)
  • Top of the World - 文字数制限まで足場を配置します (20G)
  • 動物学者 - 竹で 2 頭のパンダを繁殖させる (40G)

追加した

  • ランダムティックスピードゲームルール

マップ作成者およびアドオン作成者向け

  • 新しいアセットと動作を備えた 1.8.0 の更新されたテンプレートは、次からダウンロードできます。Minecraft.net/アドオン
  • プレーヤーが新しいエンティティ、パーティクル、アニメーションを追加できるようにするアドオンの更新。見るaka.ms/MinecraftAddons詳細については、あなたの世界で実験的なゲームプレイを有効にしてください。
  • Bedrock に機能が登場しました!関数を使用すると、プレイヤーはコマンド ブロックだけでなく、ワールドで使用するコマンドを外部ファイルに書き込むことができます。を参照してください。マインクラフト Wiki詳細については

実験的なゲームプレイ

(ワールド設定で実験的ゲームプレイが有効になっている場合にのみ利用可能)

新しいエンチャントが付いたクロスボウ武器

  • マルチショット
  • ピアス
  • 急速充電

変更点

  • ファントムは猫を恐れるようになり、猫が近くにいる間は急降下しなくなりました
  • 熱帯魚のサイズを大きくしました(MCPE-35877)
  • スケルトンホースとゾンビホースの子馬は、スポーンエッグを使用してスポーンされる可能性があります
  • パックアイスの製作レシピを追加しました
  • 骨粉、墨嚢、カカオ豆、ラピスラズリをそれぞれの染料に分離し、染料名を統一
  • スプラッシュ画面にアニメーション化された読み込みバーが追加されました
  • 次のコマンドは、チートを有効にせずにゲーム内で実行できるようになりました。
    • /gamerule 座標を表示
    • /gamerule dofiretick
    • /gamerule tntexplodes
    • /gamerule domobloot
    • /gamerule 自然再生
    • /gamerule ドタイルドロップス
    • /ゲームルールPVP
  • ワールド テンプレートの設定を変更しようとすると、作成者の意図したエクスペリエンスが変更される可能性があるため、警告が表示されるようになりました。
  • コマンド ブロックのデフォルト名は ! になりました。の代わりに @
  • スキン ピッカー メニューにさらに多くのスキン パックが表示され、各パックを開いて独自のページで表示できるようになりました。
  • プレイヤーのメンションのオートコンプリート リストがスラッシュ コマンドで機能するようになりました。
  • Windows 10 での Remix3D アップロード サービスは利用できなくなりましたが、作成物は引き続き .glb 3D オブジェクト ファイルとしてエクスポートできます。
  • Nintendo Switch でテキスト読み上げを有効にできるようになりました
  • Minecraft マーケットプレイス:
    • インベントリ内でコンテンツを「利用可能なアップデート」で並べ替えられるようになりました
    • マーケットプレイスを閲覧する際に、コンテンツを評価によって並べ替えたりフィルターしたりできるようになりました
    • コンテンツのバンドルを購入できるようになりました

修正

クラッシュ/パフォーマンス

  • ゲームプレイ中に発生したいくつかのクラッシュを修正しました
  • リソースパックのロード中にプレーヤーが切断された場合に発生するクラッシュを修正しました
  • プレーヤーがサインイン後すぐにサインアウトした場合に Xbox One で発生するクラッシュを修正しました
  • Windows 10 Mobile のスプラッシュ読み込み画面中に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • Gear VR の起動時に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • 最近の Windows 10 アップデートが原因で発生する可能性のあるクラッシュを修正しました (MCPE-36274)
  • 名前が変更された花火チャージの上にマウスを移動すると発生するクラッシュを修正しました (MCPE-37822)
  • ディスペンサーで魚の入ったバケツを使用してもゲームがクラッシュしなくなりました (MCPE-38194)
  • 魚に溶岩バケツを使用するときに発生するクラッシュを修正しました
  • ケルプが成長するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • メインメニューでゲームを一時停止および再開するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました (154576)
  • ロケーターマップを含むワールドで発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • Realms 設定画面を離れるときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • Nintendo Switchでデータをダウンロードまたは保存するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • 分割画面プレイヤーが大きな胸を壊したときにSwitchで発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • ナビゲーションコンポーネントが削除された状態でサーモンを殺して召喚するときに発生するクラッシュを修正しました
  • 利用可能なメモリが少ない一部のデバイスでのパフォーマンスの向上
  • 複数の UI 画面を同時に開くことができ、ゲームがクラッシュする可能性があるバグを修正しました
  • 熱帯魚のバケツを入れたシュルカーボックスでパフォーマンスの問題が発生しなくなりました(MCPE-27167)
  • チャンクのレンダリング時に大幅なパフォーマンス低下を引き起こすバグを修正しました (MCPE-37192)
  • 各種ゲームファイルのロード時間を改善しました
  • iOS の画面下部のタッチ応答の遅延を修正しました (MCPE-29718)

一般的な

  • タッチスクリーン上でプレイヤーが予期せずランダムな方向に曲がってしまうバグを修正しました(MCPE-35910)
  • 「ボディー ガード」実績は、アイアン ゴーレムを作成した後に再びロックを解除できます (MCPE-33686)
  • マルチプレイヤーで正しく適用されない可能性があるカスタム プレイヤー権限の問題を修正しました (MCPE-34864)
  • 1 GB を超えるワールドを Windows 10 でコピーしてエクスポートできるようになりました (MCPE-37269)
  • Xbox One でゲストとの分割画面セッションを開始しようとしたときに発生したエラーを修正しました
  • 分割画面プレーヤーがオールドワールドに再参加するときにロード画面でスタックしなくなりました

ゲームプレイ

  • 目的地が寒いバイオームにある場合、雷はもう落ちません(MCPE-19015)
  • プレイヤーは、完全ではないブロックに立ってゲームをリロードしてもテレポートしなくなりました (MCPE-31242)
  • レアエンチャントを高レベルで入手するのが難しすぎるのを修正
  • 低速落下のポーションはエリトラの降下を遅くします(MCPE-34926)
  • ボートに乗っているときにプレーヤーロケーターのマップマーカーが正しい方向を向くようになりました
  • プレイヤーはボートに乗り込むときに前を向くようになります(MCPE-36795)
  • デフォルトのゲームモードがクリエイティブでタイルドロップが有効になっている場合、爆発によりブロックがドロップされるようになりました(MCPE-23498)
  • 作物を継続的に植えてもブロックをスキップしなくなりました(MCPE-35857)

アイテム

  • 白い花火の星だけを作成できるバグを修正しました
  • レシピブックを使用して複数のケーキを作成すると、正しい量の空のバケツがプレイヤーに返されるようになりました(MCPE-37387)
  • 染色されたベッドに正しい製作レシピが追加されました
  • レールが複製される可能性があるエクスプロイトを修正しました (MCPE-36917)
  • トライデントの複製を可能にするエクスプロイトを修正しました (MCPE-37900)
  • サーバーの切断後にエンチャントされたトライデントが金床から失われる問題を修正 (MCPE-37526)
  • 苗木を含む植木鉢が壊れると、再び適切なタイプがドロップされます (MCPE-37328)

モブ

  • 大きなスライムとマグマ キューブには、そのサイズに基づいて正しいサイズのヒットボックスが設定されるようになりました (MCPE-18518)
  • Mob が落下ダメージを受ける必要があるときに必ずしも受けるとは限らない問題を修正 (MCPE-37257)
  • 飼いならされたオオカミは、プレイヤーが肉を持っているときに頭を傾けるようになります(MCPE-17144)
  • マグマ キューブは、死亡アニメーション中にダメージを与えなくなりました (MCPE-14426)

ブロック

  • ケルプは水源ブロックまたは下向きに完全に流れる水にのみ成長し、新しい水源ブロックを作成しなくなりました (MCPE-37155)
  • ピストンを押したり引いたりしてもアイテムとしてドロップしなくなりました (MCPE-37492)
  • ピストン アームの攻撃判定がサイズと形状に正しく一致するようになりました (MCPE-13758)
  • プレイヤーがシュルカー ボックスを開ける際に落ちてしまうことはなくなりました (MCPE-28812)
  • 十字線の位置に関係なく、二重の木の板を配置できるようになりました(MCPE-13799)
  • プレーヤーがブロック スペースから出たばかりの場合、電力を供給できないリピーターやコンパレーターを配置することはできなくなります (MCPE-36762)
  • トロッコ内のMobは隣接する探知機レールを作動させなくなりました(MCPE-21863)

レルム

  • Realms 上のプレイヤーがブレイズの火の玉攻撃によって一発で即死する可能性があるバグを修正しました (MCPE-19535)

グラフィカル

  • 特定のデバイスで馬 (およびその亜種) が点滅する色を表示するバグを修正しました (ディスコ馬はもうありません!) (MCPE-31726)
  • プレイヤーが泳いでいるときに固体ブロックを通して見えるバグを修正しました
  • バリアブロックに囲まれたときに水が正しくレンダリングされるようになりました
  • 壁の看板が壊れたときに、さまざまな種類の木の破片が表示されなくなりました(MCPE-16141)
  • 馬に乗っているときにブロックの周囲に黒い視覚的な不具合が表示されることがある問題を修正しました
  • ボートに乗って弓を持っているときに、プレイヤーの手が適切に回転して配置されるようになりました。
  • ガスト発射体発射アニメーションを修正

オーディオ

  • 火の玉を発射しているときにガスト音が繰り返されなくなりました(MCPE-19156)

ユーザーインターフェース

  • タッチコントロールを使用すると、村人と再び取引するときに複数のアイテムを収集できます(MCPE-32635)
  • タッチスクリーンデバイス上の特定のモブに対して一時的に表示される誤ったインタラクションボタンを修正しました
  • 右バンパーボタンは、Nintendo Switch のゲームメニューのタブを正しくスクロールするようになりました。
  • 再割り当てされた Page Up キーと Page Down キーが設定画面で正しくラベル付けされるようになりました。
  • Xbox One および Nintendo Switch でプラットフォームが制限されたコンテンツを使用するときに、マルチプレイヤーの切り替えが正確に表示されるようになりました。
  • Xbox Live にサインインしていない場合、[実績] ボタンが一時停止メニューに表示されなくなりました
  • コントローラーのヒントでは、コンテナーを参照するときに「開く」と「使用する」の正しい使用法が表示されるようになりました。
  • ヘルスブーストと吸収の効果に同じアイコンが表示されなくなりました
  • Windows Mixed Reality を使用するプレーヤーの起動メッセージで使用されるボタンを修正しました
  • 「MCPE!」を削除しました。スプラッシュ画面メッセージのリストから (MCPE-36741)
  • すべてのコンテンツを検索する場合、マーケットプレイスの検索結果の一貫性が向上しました。
  • 現在、「Get More Templates」メニューではテンプレートのみが提案されています
  • 特定のペアレントコントロールが設定されているNintendo Switchで通知からの招待を受け入れるときの誤ったメッセージを修正しました

コマンド

  • 「title」コマンドと「subtitle」コマンドを実行すると、現在画面上にあるタイトルと字幕が再び上書きされます。
  • コマンド内の相対座標は、Y 軸の 3 以下で再び一貫しています (MCPE-35130)
  • Shift + Tab を使用してスラッシュ コマンドのオートコンプリート候補を逆に循環すると、リストの最後まで適切に循環するようになりました。
  • コマンドのオートコンプリート領域で溶岩ブロックが緑色に表示されなくなりました (MCPE-33788)
  • スラッシュコマンドのオートコンプリートを使用する場合、数字のみで構成されるプレイヤー名が引用符で囲まれるようになりました。

アドオン:

  • 「minecraft:navigation.walk」は、ゲームをクラッシュさせることなくコンポーネント グループで使用できるようになりました
  • 「biomes_client.json」ファイルの「frozen_river」にアンダースコアを追加して、他のバニラ リソース パック エントリと一致するようにしました(MCPE-36799)