モリニュー氏が「素晴らしい」ゲームについて語る、なぜ自分がゲームを作らなかったのかを説明

モリニュー氏が「素晴らしい」ゲームについて語る、なぜ自分がゲームを作らなかったのかを説明

ここはいいですね。ピーター・モリニューがダメなら、いつものトリックまで。そうです、彼の口はまるで--

待って。これは違います。

「それは謙虚さではない」とモリニューは言った。MCV。 「それが現実であり、真実なのです。私はデザイナーであり、立ち上がって、すべてが素晴らしく、輝かしく、素晴らしい、そして私たちが史上最高のゲームを作ったと言うべきではありません、なぜなら私たちはそうしなかったからです。」

「自分のミスからインスピレーションを受けることは、そのトリプルAクラブに参入するための1つの方法です。そのクラブに参入することは、私にとって常に一貫した夢です。私はたくさんの良い試合をしてきましたが、決して素晴らしい試合をしたことはありません。」

では、世界の宮本家、小島家、ニューウェルズがブーツを中に入れている間に、用心棒がブーツをモリニューの裏側に運んでいるとしたら、中に入るには何が必要だろうか?

「私は人々が史上最高のゲームのトップ 5 に入れるようなゲームを作ったことはありません」と彼は説明しました。 「私のものを検討してくれるかもしれませんが、入れないと思います。」

それに加えて、モリニュー氏は、ゲームが 500 万本販売という高いハードルを飛び越えることができれば、そのゲームは数人の本の中でトップ 5 に入る可能性が高いと述べました。

もちろん、それが常に当てはまるとは限りませんが、概して、私たちはこれに心から賛同します。結局のところ、モリニュー氏の姿勢は確かに正しいものであり、品質が彼の利益であり続ける限り、私たちは恩恵を受けるだけです。