モンスターハンターワールドは、十分な数の人々が望むのであれば、キャラクター作成をやり直すオプションを追加する可能性があります
モンスターハンターワールドには、ハンターとオトモの両方に印象的なキャラクタークリエイターがいます。
残念ながら、プレイヤーは、モンスター ハンター ワールドの作品がゲーム内モデルにうまく反映されていないことに気づき始めています。特に表現は見栄えが悪く、さまざまな照明条件により、避けたい欠陥が露呈します。
キャラクターを作成した後に編集する方法がないため、作成したものにほとんどこだわってしまいます。ただし、この機能に対する十分な需要があれば、状況は変わる可能性があります。
台北ゲームショウ 2018 で、『モンスターハンター ワールド』プロデューサーの辻本良三氏は、この機能は十分なファンが望むのであればチームが実装できるものであると述べた。
「やり直すことはできませんが、キャラクターを作るときに表情を確認することはできるので、キャラクターを作りながら最初にやるといいかもしれません」と辻本氏は語った。ゲームウォッチ(経由Gematsu)。
「ただし、ご要望が多ければ検討させていただきます。」
ディレクターの徳田裕也氏は、クリエイターで照明条件を変更すると、ゲーム内でキャラクターがどのように見えるかを知ることができると付け加えました。 「それを使って作ったら、それほど違和感はなくなると思います。」
コピーを手に入れた場合、協力ゲームのセットアップや参加のプロセスが面倒に感じるかもしれません。ありがたいことに、役立つガイドがあります友達を招待してパーティーに参加する。
モンスターハンターワールドはPS4とXbox Oneで発売中です。 PC 版は今年後半にリリースされます。