Mortal Kombat 2011 はカジュアルプレイヤーにもプロプレイヤーにも同様に魅力的だとブーン氏は語る

Mortal Kombat のクリエイターである Ed Boon は、ゲームの次回作ではさまざまなプレイヤーのスタイルや能力にアクセスできるようにしたいと以前述べていましたが、開発者は MK 2011 がプロレベルのプレイヤーにもアピールできるようにしたいとも考えています。

と話す小屋, ブーン氏は、MK 2011は開発者が「ハードコア/トーナメントファイター」向けの機能を意識的に追加し、フィードバックを求めて格闘サーキットプレイヤーと相談した「初のモータルコンバットゲーム」であると述べた。

「私たちのゲームをプレイして常にフィードバックをくれる素晴らしい格闘ゲームの「専門家」が何人もいます」と彼は言いました。[しかし]同時に、私たちはこのゲームをすべてのモータルコンバットプレイヤーがアクセスできるようにしたいので、すべてのタイプ向けの何かがありますファンの。私たちにとって、誰でもコントローラーを手に取ってすぐに楽しめることが重要です。」

ブーン氏は続けて、シリーズのこのバージョンは以前のバージョンよりも「ゲームプレイの面でより奥深い」ものであり、深みを増して上級プレイヤーの挑戦を維持しながら、カジュアルなプレイヤーでもアクセスできるようにするために多くの考慮が払われたと述べた。 。

「私たちがそれを実現した 1 つの方法は、よりユニークな動きセットと戦闘スタイルを持つ、より特徴的なキャラクターを作成することです」とブーン氏は説明しました。 「たとえば、一部のキャラクターは敵の近くで戦うのが得意ですが、他のキャラクターは遠距離での戦闘が得意です。私たちが深みを加えたもう 1 つの方法は、上級プレイヤーが自分の動きを強化、変更、または中断できる短い機会を導入することです。よりハードコアなゲーマーが間違いなく興味を持つものです。

「カジュアルゲーマーは、ゲームプレイにそれほど深く入り込まなくてもゲームを楽しむことができますが、より複雑な動きを探索したい場合は、もう少しプレイに時間を費やしたくなるかもしれません。」

Mortal Kombat は来年 PS3 と Xbox 360 向けにリリースされる予定です。最新のトレーラーをチェックしてください。ここ