DS クラシックの続編は、オリジナルの魅力をあらゆる点で引き継いでいます。そして多くの点で、長い間待たされたことが助けになっただけです。
リバイバルの続編を任されたことは祝福なのか、それとも呪いなのか?それは見方次第だと思います。ビデオ ゲームの続編が前作から 10 年以上経って登場すると、より強力なハードウェアとより高度なオプションが提供され、元のゲームのテンプレートから少なくとも部分的に解放される可能性もあります。遵守するよう圧力を受けるだろう。その一方で、さらに非常に細い綱渡りをすることになります。変更が多すぎると、フォローしているゲームであるとは感じられなくなります。変更が少なすぎると、ピカピカの新しいリリースが時代遅れに感じられてしまいます。
正直に言うと、これほどバランスが取れているゲームはほとんどないように感じられるので、これを取り上げます。Neo 君と終わる世界、ニンテンドーDSクラシックの14年ぶりの続編。ただし、それを機能させるのは、開発者側の巧みな作業だけではありません。それは、このフランチャイズの内容のまさに核心に組み込まれています。
世界は君とともに終わる常に非常に現代的でした。隣に座ってくださいキングダム ハーツそして、この 2 つのシリーズには表面的な類似点があると感じるかもしれません。核となるテーマとしての友情に焦点を当てていること、メロドラマのようなプロットのメロドラマ、そして野村哲也によるキャラクター デザインが、エッジの効いたものとフレンドリーなものが互いにすれ違う奇妙な点でどういうわけか完全に交差しています。
しかし、それを少し掘り下げてみると、TWEWY は常により現実的で、より地に足が着いた、より際立って共感できるものでした。登場人物の大部分が典型的な風刺画であることは問題ではありません。あなたもきっと、ほとんどのような人々を知っているはずです。それは常にその最大の強みでした - または少なくともそれに加えて、完全に素晴らしいサウンドトラック。
これらすべてが Neo にまだ存在していますが、1 つの重要な注意点があります。それは、世界は前進しているということです。スクウェア・エニックスは、ファイナルファンタジーで定められた伝統として、ゲームの合間に最愛のキャストを放棄するのが大好きですが、Neo:TWEWYではそれが理にかなっています。何年も経って同じような物語を語るには、たとえ昔ながらの作品が時折登場するとしても、新しい世代が必要です。時間の経過と世界の変化は、この世界の基本的な原則の中心すぎるため、単純に無視することはできません。そのため、オリジナルと続編の間のギャップはゲームのアイデンティティに静かに同化されています。より良いです。おなじみですが、そうではありません。時間そのものが、このゲームに前作を上回る魅力的な進化の香りを与えてくれました。
その間、ゲームの基盤となる社会的機能は変化しました。携帯電話の形状、機能、能力は現在では劇的に異なり、たとえば、TWEWY の 10 代のキャストのような人々がどのように対話するかというパラダイムを変えています。このようなゲームの重要な柱は、最終的にキャラクター間の関係と絆を活用することを中心に構築されています。建てる。
キャラクター成長ネットワークの中核となる部分の 1 つは文字通り「ソーシャル ネットワーク」と呼ばれ、友人、知人、友人の友人の網であり、みんなの Twitter や Facebook アカウントのように広がり、社会的地位や友情が能力のロック解除に影響を与えます。これらすべてが実際に栄光のスキル ツリーとして機能しますが、Neo:TWEWY が輝くのは、これらの関係を前面に押し出すことです。
他のギミックも 2 つのタイトルを区別するのに役立ちます。最も注目すべきは、ストーリーの核心ですが、最初に考えられるほど重要ではないタイムトラベル メカニズムです。しかし、実際には、それがぴったりです - このゲームを際立たせているのは、オリジナルを際立たせているだけなので、それは時代の作品です。超自然的な要素がすべて含まれているにもかかわらず、生活の一部を描いたこの作品は、他のほぼすべての日本の RPG よりも現代的であり、ペルソナが西洋で爆発的な成功を収める前に、『すばらしきこのせかい』がこの超自然と現実が融合した JRPG を成功させていたことを思い出させます。コンセプトはよりトレンディです。
Neo の精神とエネルギーは、オリジナルの TWEWY がニンテンドー DS で輝きを放ったのと同じように、このゲームを際立たせています。今回は現行マシン向けにゼロから構築されているため、タッチスクリーンのフォーカスが失われることは感じられず、重要なことに集中できます。決して完璧ではありませんが、ゲームの最も重要な側面は見事に処理されており、シリーズの雰囲気への細心の注意が払われているように感じられますが、これは正直、バックカタログを残酷に悪用することが多い会社であるSquareらしからぬものだと感じます。
Neo: 『すばらしきこのせかい』は 14 年遅れているかもしれないが、それが衰えるわけではない。実際、この待ち時間が、渋谷の街への復帰をさらに楽しいものにするかもしれない。このシリーズが第 3 作に進むとしても、また同様に長い待ち時間が発生することを願っています。