これはストリーミング巨人のゲームへの取り組みにとって何を意味するのでしょうか?見てみる必要があります。
Netflixは、ビデオゲーム分野への拡大に向けた取り組みの一環として、「チーム・ブルー」として知られる自社のトリプルAゲームスタジオを閉鎖したと報じられており、同スタジオの一員として雇っていた多くの著名な開発者を抱えていた。 、会社を辞めました。
これはからの報告によると、ゲームファイルのスティーブン・トティロ氏は、今月(2024年10月)の時点でNetflixは南カリフォルニアに本拠を置くデベロッパーを閉鎖し、それに参加していた3人の派手な雇用者が異動したことが確認されたと述べている。
近年のさまざまな時点で、ストリーミング巨人は元人材を採用していました。オーバーウォッチ製作総指揮者チャコ・ソニー、元ハロークリエイティブリードのジョゼフ・スタテンと元戦争の神アートディレクターのラファエル・グラセッティが「チーム・ブルー」に加わる。
特にスタテン氏は、2023 年に入社したとき、Netflix のゲーム活動においてかなり重要な歯車であることが示されていました。「私の仕事人生において、他の人と協力して象徴的なキャラクター、深い謎、終わりのない冒険で満たされた世界を構築すること以上に好きなことはありません。 「開発者は当時、Netflixへの移籍についてTwitterで次のように書いていた。「そこで今日、まったく新しい[トリプルA]のクリエイティブディレクターとしてNetflixゲームに参加したことを発表できることを嬉しく思います」マルチプラットフォームゲームとオリジナル IP でいきましょう!」
今日は、私が参加したことを発表できることを嬉しく思います@Netflixまったく新しい AAA マルチプラットフォーム ゲームとオリジナル IP のクリエイティブ ディレクターとしてゲームを担当。さあ行こう! 2/2
— ジョセフ・スタテン (@joestaats)2023 年 4 月 17 日
このトリオの脱退とスタジオの閉鎖がNetflixのゲーム事業に何を意味するのかは今のところ明らかではなく、同社はなぜこの動きをしたのかについて何の説明もしていないようだ。で決算報告今年初め、このストリーミングサービスの有力者らは、当時80以上のゲームを開発中だと述べた。
「ゲームへの取り組みを開始してから 3 年近くが経ちますが、これまでに見られた進歩に満足しています」と共同最高経営責任者兼社長のグレゴリー・ピーターズ氏は次のように述べています。同じ電話, 「私たちはかなり積極的なエンゲージメント増加目標を設定してきました。そして、多くの場合、それを達成し、それを上回りました。」しかし同氏は、Neflixのゲームへの進出が映画やテレビでの取り組みに比べればまだ「かなり小規模」であることを認めた。
したがって、ここからどうなるか見守る必要があるが、ここで去ったスタッフDFが立ち直れることを願っている。