新作ゼルダゲームはトワイライトプリンセスを「改良」すると青沼氏が語る
青沼英二氏が語るIGN『トワイライト プリンセス』は大衆の期待とその可能性に応えられませんでしたが、チームがゲーム制作を通じて学んだことのおかげで、Wii でのシリーズの次回作では期待に応えることができるでしょう。
「『トワイライト』では、私たちはシリーズ史上最も広大でリアルな世界を作り出すことに挑戦しました。しかし、この目標を完全に達成できたとは感じていません。それを出発点として、私たちは改善を進めてきました」とアオナム氏は語った。今後のシリーズももちろんですが、Wii向けの新作も制作中です。
「どんなゲームも長く記憶に残るためには、時のオカリナつまり、このゲームは、将来の続編を構築するための新たな出発点を設定したという強い印象を与える必要がありました。私たちは、将来のゲームでこれらの革新を実現できるように、トワイライト プリンセスの体験をさらに改善するよう取り組んでいます。」
私たちは慎重に行動しています。
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