Nier Automata on the Switch was meant to be: it's the best game to side quest on the go

『ニーア オートマタ』の Nintendo Switch リリースでは、ヨコオタロウの美しい世界の爪の下の汚れを見ることができます。

オリジナルのときニーア忘れ去られた2010年に発売されたが、最も一般的な不満の1つはサイドクエストだった。サイドクエストは長く、しばしば退屈で、特に魅力的ではなく、クエストの中に必要な武器が隠されていることがさらにイライラさせた。すべてのエンディングを取得します。

幸いなことに、その続編は2017年に公開されましたニーア オートマタメインストーリーを十分に理解するための基本的な方法で、世界とその住民を肉付けするストーリーを提供することで、それを改善しました。そして、ポータブル コンソールである Nintendo Switch にこれほどサイド クエストが適したゲームは思いつきません。

Switch の魅力は、外出先でも自宅でもプレイできることですが、ほとんどがどちらか一方に傾いていることは誰もが認めるでしょう。しかし、外出先でプレイする利点は、通勤中、旅行中、トイレにいるときなど、あちこちでプレイ時間を短い断片に収めることができることです。これにより、家にいるか外出しているかに応じて、さまざまな方法でゲームに取り組むことができる柔軟性が得られます。またはそれ以外の場合は従事しています。

タンゴには2人かかります。

RPG、特に JRPG は長いことで知られています。とても長いです。場合によっては、ばかげて長いです。ニーアオートマトンは実際にはそうではありませんそれ一般的な JRPG の基準からすると、プレイ時間は平均約 21 時間と長くなりますが、完全にクリアしてすべてのエンディングを取得したい場合は、人生の約 60 時間をこのタイトルに投資することが期待できます。

したがって、明らかに、ボーナス 40 時間の大部分はサイド クエストから得られ、メイン ストーリーよりも魅力的であることがよくわかりました。 『ニーア オートマタ』をプレイしたことがない方のために説明すると、一般的なコンセプトは、3 人の異なるアンドロイドとしてプレイし、それぞれにとって存在の意味をナビゲートするというもので、そこには魂についての詩的な要素もあります。多分。ああ、そしてあなたは、一見終わりのない機械の軍隊と戦争を戦っているのですが、それらはすべて本質的に悪であると考えられていますが、もちろん、物事はそれほど単純ではありません。

ほとんどの場合、メインストーリーはこれらのテーマをうまくカバーしていますが、私がこの世界に本当に夢中になっていると感じさせてくれたのはサイドクエストです。このゲームは、特にいくつかのひねりがあるため、自分が何のために戦っているのかを理解するように促します。そして主人公たちに自分たちの動機に疑問を抱かせるターン。そして、本質的でないコンテンツに参加したり、クリティカルパスから逸脱したりすることなく、すべてのレンズを通して、すべての関連する視点から世界を実際に見ることはできません。

もちろん、途中でパスカル (平和主義の機械村のリーダー) やアネモネ (レジスタンスのリーダー) など、さまざまな興味深いキャラクターに出会います。彼らの物語はメインクエストで部分的に探求されますが、サポートキャストが関与するサイドクエストが物事が本当に面白くなる場所です。そして、ここで脚本も真価を発揮します。ゲーム内の寄せ集めのキャラクターが単なる NPC から、実際に心、魂、動機を持った考え抜かれた存在へと昇格します。個人的には、移動中に感情的で、時には気分が高揚したり、時には憂鬱になったりするストーリーをマイクロドージングするというアイデアが気に入っています。バスの中で泣いている私を気にしないでください。パスカルは、ショーペンハウアーさえ彼の目を軽くたたきそうなような、心を痛めるようなことを言いました。

面白い。

Switch はどこでもプレイできるので、個人的に理想的な RPG 体験は、家にドッキングしながらメインストーリーに取り組むことです。そして、どこかに通勤している間にこれらすべてのサイド クエストに取り組むことで、このゲームが提供するすべての要素を十分に味わうことができます。そしてバスを待っている間にアンドロイドのレベルを上げます。

私はサイド クエストをやりたくない場合が多く、特に興味深い物語のビートが提供されない場合はそうです。でもニーアの世界はとても面白くて手に取ってしまったひとつひとつ前回のプレイスルーではできました。

3 人目の主人公である A2 と平和主義者の機械村が関与するこの 1 つのサイド クエストに参加してください。 3 人のプレイヤー キャラクターの中で、A2 は潜在的にマシンを最も嫌っています。韻も理由もなくマシンを殺すことにほとんどの時間を費やしています。しかし、プロット上の理由により、彼女はそこにいたくないかもしれないにもかかわらず、機械の村に連れて行かれます。

問題のサイドクエスト「Play With Us」では、何人かのマシンチルドレンが A2 に何か遊ぶものを作ってほしいと頼む様子が描かれています。ゲームプレイ的には、ビデオ ゲームでできることの中で最も面白くないこと (フェッチ クエストです) が発生しますが、ゲーム自体は楽しくプレイでき、シンプルだが重要な見返りにはそれだけの価値があるため、私は大騒ぎしませんでした。

2Bか2Bではないか。

必要なものがすべて揃ったら、機械の 1 つが子供たちが遊べる滑り台を作ります。すると彼らはとても感謝し、お礼としてプレゼントをくれます。パスカル自身も直接お礼を言いに来るので、A2 に無理をしないように注意します。

これはすべて A2 の独り言で締めくくられ、「平和主義マシンのグループですね?」という性質についての思索で最高潮に達します。彼女の中には気づきの輝きがあり、何か重要なもの、つまり後の大きな物語のビートの基礎となる何かの胎動がある。それはあなたがしなければならない使命ではありませんが、あなたがそうしているように感じますすべきそのキャラクターの発展に追加するだけです。

私のお気に入りのサイド クエストの 1 つは、はい、もう一度簡単なフェッチ クエストですが、オペレーター 6O というキャラクターが関係しています。最初の主人公である 2B が荒廃した美しさを持つ地球を探索する一方で、6O は宇宙ステーションの自分の場所に固定されており、私たちが故郷と呼ぶ宇宙の岩に魅了されているにもかかわらず、決して訪れることができません。

この特定のクエストでは、彼女は 2B に特定のバラを見つけるように頼みます。それができると、6O は信じられないほど感謝し、大変動にも耐えながら地球上にまだ存在しているかもしれないすべての自然を想像します。これが報われるのは、メインストーリーの後半になってからです。

ある時点で、6O を含むほぼすべてのアンドロイドがウイルスに乗っ取られます。彼女のすべてを蝕むゆっくりとした動揺する堕落にも関わらず、彼女に薔薇を見つけることができたら、彼女は2Bに感謝します。フーガの明晰な瞬間。そして聖なるクソそんなに悲しい瞬間ですか。

地上の弾幕。

しかし。これらのサイド クエストはいずれも、あなたの一般的なルーチンには当てはまらないかもしれません。 1 日の時間は限られており、美しいストーリーテリング、きちんとした装備、またはほんの少しだけ多くの経験値を提供しているにもかかわらず、サイド クエストをプレイする機会がない場合があります。

ただし、Switch では、PS5 や Xbox Series S/X ではできない方法で時間を見つけることができます。確かに、上記のクエストのゲームプレイの側面が世界で最もエキサイティングなものではないことは認めますが、その世界に生息するキャラクターについて詳しく知るために、探してまとめてみる価値はあります。

Switch は単なる「4 年前に所有しているゲームのホーム」に過ぎないと言う人もいるかもしれませんが、上で概説したまさにその理由で、Ninty の勇敢な小さなハイブリッド コンソールを所有している大人はたくさんいます。 30分ほど持ち上げて、また置くことができました。

発売以来、『ニーア オートマタ』を何回かプレイしてきましたが、それができるのであれば、Switch に関しては別のソフトもプレイしてみようと思います(パートナーがいるからもう 1 冊購入できるという正当な理由も付け加えておきます)プレイしたことはありませんが、Switch を所有しています)。

ただし、以前ほど時間がないので、家にいる間はサイドストーリーをプレイできない可能性があります。でも、バス、電車、飛行機に乗っているときは、一度に 30 分ずつ、世界を旅しようとしている愚かな小さなロボットのことで泣くことになるでしょう。