Nintendo Switch Sports レビュー: シンプルで定型的なノスタルジーの祭典 - 今年最も楽しいゲームの 1 つ

言葉を切り詰めないようにしましょう。Wiiスポーツ史上最高かつ最も重要なゲームの 1 つです。確かに、時間が経つにつれて、これは「ワッグル」というモーション コントロールの代名詞となりました。コントローラーを振っている限り、自分の動きはそれほど重要ではないと感じることがよくありますが、数年間はそのままでした。 、2000 年代半ばには、これはそれができる小さなゲームでした。

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さらに、それは支配した。人々が興奮しすぎて、高価な新しい 720p フラットスクリーン TV にコントローラーを頻繁に投げつけるのには理由がありました。任天堂Wii リモコン用の愚かな小さなフラック ジャケットを発明しなければなりませんでした – それは魅力的でした。人々は夢中になりすぎて、必要以上に体を動かし、グリップを少し緩めてしまい、そして…おっと!

しかし、疲労はすぐに蓄積しました。その巨大なゴミをすくうことを目的とした、本当のゴミの行列がありました。Wiiスポーツ観客; Wii Play や​​ Wii Party、2K の Carnival ゲーム、その他にもたくさんの素晴らしいゲームがありました。その後、実際の後継作である Wii Sports Resort は古典的な任天堂の動きを採用しており、プレイするには愚かで高価なアクセサリが必要でした。それは私にとってそのゲームを台無しにしました。 Wii Sports は最高のマルチプレイヤーであり、それらを 4 つも購入するわけがありませんでした。 Wii U 自体がそうであるように、Wii U での回り道は忘れられます。

しかし、時間が経ちました。これらの失敗はバックミラーの向こうに感じられ、今では Wii Sports にとても懐かしさを感じています。それがどれほど良かったかを認識しています。しばらくの間、別のものに飢えていました。続編を作るのにちょうどいい時間が経過したように感じます。それで私たちはここにいます -ニンテンドースイッチスポーツ

その懐かしさは、当然のことながらプレッシャーがかかっていることも意味します。 Switch は Wii とはまったく異なる種類のシステムですが、必要なものは備えています。 Joy-Con は Wii リモコンと同じくらいモーション コントロールに優れています。ほとんどの時間を従来のコントローラーとして使用していると、忘れがちです。 Wii Sports を気持ちよく、楽しくするためには常にコントロールが最も重要であるため、これは重要です。それがここの見出しです:それはうまくいきます。大好きです。

素晴らしいですね。これは啓示ではありませんが、おそらくそれは関係なく、今年の私のお気に入りのゲームの 1 つになるでしょう。

ある意味、Switch Sports はロボットによってデザインされたのではないかと感じます。たとえば、スポーツの選択にはほぼアルゴリズム的な性質があります。少し古く、少し新しく、そして少し修正されています。 Wii のベテランにも、Switch が初めてのゲーム機である人にも同様に魅力的なスポーツを厳選して提供します。それは非常に安全だと感じる - それを批判する人もいるかもしれない - しかし、私はそれがまさにこの続編に必要なものだったように感じます。それはそのレーンに留まります。

オリジナルの Wii Sports から 2 つのスポーツ (テニスとボウリング) が復活し、Wii Sports Resort から 1 つが復活 (殺陣、ここではチャンバラとして紹介されています。チャンバラは、通常サムライ映画を表すために使用される日本語です)、そして 3 つのまったく新しいスポーツです。 DLC を通じてさらに多くのスポーツが追加される予定ですが、コアのローンチ パッケージには本当に必要なものがすべて揃っていると思います。

コンテンツが機能するのは、主に制御方法が当時も今も満足のいくものであるためです。 Joy-Con は Wii リモコンと同じくらい優れていますが、剣術のようなより細かいモーター制御を必要とするスポーツの場合、「モーションプラス」リモコンよりももう少し頻繁に調整する必要があるように感じます。これは軽い痛みですが、調整は試​​合の途中でも一時停止せずに行われる可能性があるため、許容するのは非常に簡単です。最も重要なことは、これらのゲームの幻想が損なわれていないということです。

ゲームは常に紙と鏡のようなものですが、その幻想を実現することが Wii Sports を真に素晴らしいものにし、その後の多くの模倣者と区別するものです。基本的に、あなたが行っているモーションは実際のものの基本的な近似にすぎませんが、感じる合法的で自然なこと。スポーツの中には、他のスポーツよりも繊細なスポーツもあります。たとえば、スピンが驚くほどリアルに適用されるボウリングです (元リーグボウラーとして私は知っています)。しかし、最終的には常に正しいと感じられ、そのためプレイは子供も大人もエキサイティングで信じられるものになります。似ています。

ある程度、ゲームは実際のスポーツよりも大きなカテゴリに分かれています。ボウリングは動作のかなり細かい動きが重要ですが、テニスはスピードとタイミングがより重要です。バドミントンとバレーボールはリズムに重点を置いているように見えますが、剣の戦いは基本的にゼルダのカジュアルフレンドリーなバージョンのようなシステムで相手を読み、それに合わせて動きを作ることです。スカイウォードソードの戦闘。フットボールはグループの中で最も抽象的なものですが、それはすぐにわかります。

とにかく、これはすべて、魔法がまだ損なわれていないことを意味します。この魔法が、ゲームのせいで人々がテレビを壊したり、壁に穴を開けたりした理由です。テニスに夢中になりすぎて、足を動かす必要がないにもかかわらず、必死のロブショットのためにボールに到達するためにストレッチするのにつまずいてしまうでしょう。ボウリングでは、ボールに必要なスピンをかけるために、本格的なスロー動作を実行することがあります。まったく新しいスポーツも含め、そのすべてがここにまだ存在しています。

しかし、サッカーはおそらく最も話題のスポーツになるだろうし、オンライン上で適切な競争力のあるコミュニティを形成する可能性が高い。その理由は次のとおりです。基本的にはロケットリーグ。映像を見ただけではよく分からなかったが、枠内シュートと同じくらいバウンドが重要となる壁に囲まれたアリーナ内での2対2形式は、あの試合を非常に思い出させるものに感じられる。それはロケットリーグです…車はありません!そう言うとダサく聞こえますが、決してそんなことはありません。それはとんでもなく楽しいです - そして実際にはロケットリーグのように非常にペースが速くてスリリングです。

また、プレイヤーの動きをアナログ スティックで処理する、最も伝統的な制御方法でもあります。キックや滑稽なオールインヘディングはモーションで行われます。これはオンラインで非常に人気があり、競争が激しいことがわかります。さらに、レッグストラップを使用することもできます。リングフィット アドベンチャー実際のキックを可能にするため - これは楽しいですが、確かにちょっとしたギミックです。ただし、子供たちはきっと気に入ると思います。ゲームのパッケージ版にはレッグストラップがバンドルされています。

最後になりましたが、バレーボールはおそらく、その誇張されたジャンプを誘発するエネルギーを最も多く持つ新しいトリオのゲームです。それはいくつかの動きで構成されています。チームメイトのためにボールをチップアップし、ジャンプしてボールをスパイクして得点し、ジャンプしてブロックします。実際にジャンプする必要はありません。必要に応じて、座って単に手を動かしただけでプレイできます。しかし、必然的に夢中になり、足が床から離れることに気づきます。このスポーツではチームメイトにチップを渡す方法の性質上、テニスのダブルスよりもはるかに魅力的でチームワークに重点を置いた、新しい4人プレーヤーの王になると思います。

バレーボールに代表されるその感覚が、これらのゲームを支えています。このことを口うるさく言いたくないのですが、それは X-Factor のことです。魔法。それは任天堂が優れている点です。これらのスポーツのそれぞれのデザインは、信じられないという微妙に大きな一時停止を刺激します。そしてそれが、これらの愚かで基本的な小さなミニゲームに対する競争心への扉を開くものです。他の変更は完全に賢いもので、同様に似顔絵化されたはるかに見栄えの良いアバター キャラクターを購入するために Mii を削除するなどです (Mii をインポートすることは可能で、変換されます) – しかし、このゲームを推進し、取引を決定づけるものは、その漠然とした感覚です。任天堂は再びそれを実現しました。

Nintendo Switch Sports をプレビューしたとき、私はこのゲームに言える最大の賛辞は、それが私の生活にどのように適合するかをすぐに理解できたことだと言いました。ローカルマルチプレイヤーとオンラインの両方で決勝戦を体験して、その印象は固まりました。これは、私のパートナーが私と一緒に 1 〜 2 ラウンドプレイするよう求める珍しいゲームです。ゲストがいるときのマルチプレイの定番になります。私たちは友達と夏の別荘での休暇を予約しています。これは必然的に頻繁にプレイされることになり、ARMS とスマッシュ ブラザーズもそのローテーションに加わります。それは維持すべき強力な会社です。

任天堂がこの種のライフスタイル「イベント」ゲームを正しくやるとき、それは常に大成功です。場合によっては、MotionPlus の精度が失われることがあります。任天堂がどのようにしてもっと新しいことをやり、もっとまったく新しいものを組み込むことができたのかがわかります。それでも...Nintendo Switch Sports はまさに私が望んでいたものです。これが今年の私の絶対的なお気に入りのゲームの 1 つになるのはわかります。それが任天堂の魔法の力です。