Nvidia の GeForce Grid Cloud Gaming ゼネラル マネージャーである Phil Iceler 氏は、クラウド ゲーミングが「人々がゲームをプレイする主要な方法」になるため、コンソールの次のバージョンが最後になると考えています。
VentureBeatとの対談アイスラー氏は、この分野の技術進歩が続いているため、クラウドゲームの問題は過去のものになりつつあると述べた。
「これが最後のコンソールだと言われていますが、私は確かにそれを信じています」とアイスラー氏は語った。 「最後のゲームは、テクノロジーの観点からするとほぼ 10 年前のものです。時間が経つにつれて、クラウド ゲーミングの良いところは、年々改良されていくことです。私たちがクラウド ゲーミングに投資している理由の 1 つは、現在、いくつかの問題がありますが、それらはすべて解決可能であり、サーバー ルームのコストは低下しており、正しい方向に進んでいます。
「このエクスペリエンスは年々良くなり、人々がゲームをプレイする主流の方法になるのではないかと私は考えています。」
アイスラー氏は、ソニーのような企業が明らかにこの技術を後押ししているため、クラウドゲームの可能性は高まるばかりだと述べた。
「明らかにソニーは(Gaikai買収によって)3億8000万ドルを投資するのに十分だと信じている」と同氏は語った。 「これはクラウド ゲームを支持する人々にとっても同様に支援になりました。
「ゲーム機のビジネスに携わっている人なら誰でも、テレビへのゲームのストリーミングの可能性に明らかに目覚めています。」
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