『Fortnite: Battle Royale』には素晴らしいアイデアが 1 つあります。
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フォートナイト: バトル ロイヤルは、PC、Xbox One、PlayStation 4 で正式に公開されています。Epic Games は、スタンドアロンの無料プレイ リリースとして PVP モードを開始しました。現時点では、カスタマイズ、リーダーボード、統計情報がなく、かなり必要最低限の機能しかありません。奇妙なことに、フォートナイト バトル ロイヤルは、ゲーム自体の邪魔をする仕組みが多すぎるという点で、フォートナイト本体で抱えていた問題の 1 つを回避するのに役立ちます。 。
PlayerUnknown's Battlegrounds から取り入れたゲームプレイのコンセプトもありますが、結果はまったく同じではありません。射撃は少しソフトで、隠れることに重点が置かれておらず、建物はいくつかの興味深い遭遇につながります。たとえば、他のプレイヤーが単に私が狙撃するのを防ぐために壁を建てたときなどです。マップが 100 人のプレイヤーにはまったく小さすぎるため、Epic Games はプレイヤーの数を調整する必要がありますが、現時点では楽しい気晴らしであり、確かに PUBG に対する脅威ではありません。
エピック ゲームズがフォートナイトに追加したものが 1 つあります。バトル ロイヤルです。少なくともソロ プレイでは、Bluehole が PUBG に絶対に盗むべきものです。あなたが死ぬと、あなたを殺した人物の監視カメラに自動的に飛び込みます。彼らが殺されると、観客のカメラは誰が彼らを殺したかにジャンプし、試合が終了するまで延々と続きます。
1 つ目は、現在 PUBG で抱えている問題「誰が私を殺したか?」を解決することです。彼らはどこにいたのですか?彼らが私の目の前に現れない限り、私はその出会いから学ぶ能力がありません。なぜなら、私は自分の死がどこから来たのか全く分からないからです。
2 つ目は、見るべきものを提供することです。ゲームにおける私の意欲は、私を殺した相手に移されます。私が失敗したのは彼らが素晴らしいキルをしたから成功してほしいか、それとも誰が彼らを殺して私に復讐してくれるのかを待っているかのどちらかです。すぐにロビーに飛び出してしまう PUBG とは対照的に、観客のカメラは試合を見続ける理由を与えてくれます。
分隊でその能力を持つことは少しゲームを壊すことになるため、これはソロのみのオプションであることを強調しますが、これはフォートナイト バトルロイヤルでも同様に理解されています。しかし、これは私がPUBGに期待したい素晴らしい小さな追加です。
とはいえ、フォートナイト: バトル ロイヤルはフォートナイト本体の中でのちょっとした楽しみにすぎません。おそらくそれは、メイン ゲームよりもサブモードが大きくなる H1Z1: King of the Kill のような結果になるかもしれませんが、現時点では、Battle Royale の片足は PvP にあり、もう片足は Epic のオリジナル タイトルにしっかりと組み込まれています。心配しないよ、ブルーホール。