このメニューオプションがなかったら、私はチュニックを永遠に嫌いになっていたでしょう

このメニューオプションがなかったら、私はチュニックを永遠に嫌いになっていたでしょう

PlayStation Plus で配信中。ゲームが苦手な方でもぜひプレイしてください。

1年ほど前、私はまったく気分が良くありませんでしたチュニック- 親切に言えばそうです。現実には、私はまったく楽しめていませんでした。私は賞賛を見たり、GOTY チャットを聞いたりしました - 私たちのドムからでさえ - にもかかわらず、私はそこで Steam デッキのボタンをタップし、いったいどうして人々はこれほどイライラさせられる、退屈で時間の無駄なゲームを愛するのだろうかと不思議に思っていました。 Xbox Game Pass (そして今では PlayStation Plus) のお気に入りである Tunic は私には向いていないと判断しました。私はそれを 2 回アンインストールしましたが、単にこのモダンクラシックと称されるゲームにアクセスできなかったためです。これは、私が何年にもわたって購入した複数の Souls ゲーム、略奪者シューティングゲーム、および Madden の 3 つのエディションに加えて、私が「自分を超えた」と呼びたいゲームの山に追加されました。

チュニックが華やかに見えます。最初に公開されて以来、リリースしたらプレイしなければならないゲームとして私のレーダーにありました。レトロなゼルダ (ただし今日作られたもの) のように、そのアート スタイルには子供時代の奇抜さがにじみ出ていますが、子供っぽさはありません。サウンドトラックも素晴らしく、トレーラーで見たゲームの一部は、解明すべき大きな謎があることを示唆していました。チュニックをプレイするのが楽しみでした。

しかし、私はそうしました。

この小さなキツネが大冒険に出かけます。

正直に言うと、これまでの人生でゲームからこれほど激しく跳ね返されたことはないと思います。見た目が気に入っていたゲームが、実は別のサバイバル シムだったと気づいたときの失望感は、通常のレベルに達しました。 「ああ、木を切らなきゃいけないんだよね?海藻とビーチに散らばった死亡した飛行機の乗客の手荷物に入っていたフロスで包帯を作らなければなりませんか?ゴムリングでフェイスマスクを作ったり、パーティードレスを着たりしない限り、空気は有毒です...」

しかし、なぜ私はそれほど激しくリバウンドしたのでしょうか?それは本当に単純なことです。チュニックをプレイするという経験全体が、まったくの面倒なことだと気づきました。これには複数の部分がありますが、以下で簡単に説明します。これを読んで私が馬鹿だと思わないでください。違います、約束します。特定のゲームジャンルは本当に難しいと思います。したがって、このリストは次のようになります。

  • いったい私は何をしているつもりなのでしょうか?おそらく私は非常に愚かなだけかもしれませんが、30 年以上ビデオ ゲームをプレイしてきた中で、他のすべてのゲームをなんとかナビゲートしてきました。では、なぜチュニックの世界は、あなたの一日を台無しにしようと決意した誰かによってすべての道が隠されたように設計されているのでしょうか?
  • 地図は腹立たしいです – 確かに、プレイするにつれて組み立てられ、秘密が明らかにされる説明書があるのは素敵で素敵ですが、世界のすべての地域を結び付ける地図を見せてください。
  • なぜこれらの敵はこれほど厄介で、戦闘はこれほど貧弱なのでしょうか?部屋の楽しみをすべて吸い取ってしまうような戦闘があるのに、なぜ探索したくなるような (実際、きちんと調べたくなるような) 豪華な世界を作る必要があるのでしょうか? 「死んで幽霊の死体を見つける」というゲームの仕組みは私には合いません。取り除く。
そのおもちゃ箱の美学に異論を唱えることはできません。

本当にそれだけのことですが、これらの要素がどのように融合して有毒なスライムの悪臭を放つ塊となり、体験全体がゾクゾクするのです。私はチュニックをプレイしていましたが、ゲームが私に楽しむことを望んでいるのかと疑問に思いました。はっきり言っておきますが、私は決してそうではありませんでした。

私もいつもそうしているように、Twitter で嘆き、他の人が私の惨めさを共有してくれることを望みました。何人かがそうしました。この後、私はさらに数回ゲームを試してみましたが、どこにも到達できず、何度も何度も素敵なゲームだと言われたことについて、意地悪な考えをもう一度吐き出しました。気分は悪くなかったが、私は一人ではないことを知る必要があった。

その後誰かが私に答えをくれた。アクセシビリティ オプション内に「No Fail Mode」があります。私のような過去の人間にとって、これは別の名前のゴッドモードです。死ぬことはできません。隠されたオプションが 1 つ有効になると、重要なプレミアリーグの試合におけるスパーズのディフェンスのように、チュニックは突然心を開いた。誰もが楽しむことができるようになりました(スパーズでプレーしている場合を除く)。

この扉は何ですか?どうやって開けるのでしょうか?いつかわかるようになるでしょうか?

恐れることなく世界を歩き回れるということは、このゲームに大きな違いをもたらします。実のところ、元同僚からちょっとしたアドバイスが必要だったのですが、それ以降は大丈夫でした。私は世界を歩き回って、隅々まで調べ、見えない通路をすべて絞り、暗い洞窟の入り口をすべて入っていきました。

私は説明書をつなぎ合わせ、秘密の一部を解き明かし始めましたが、不公平なボスとの戦いに何度も頭をぶつけたり、忘れられた敵の足元に倒れたりすることなく、それを行うことができました。私は複数の新しい能力を獲得し、拾い物を試し、隠されたアイテムを見つけ、世界の隅々まで浸りました。

誤解しないでほしいのですが、私はチュニックにはまだいくつか大きな問題があると思っています(このマップは、私の最悪のデザイン選択リストの上位にあります)が、このゲームが「これまで出会った中で最も過大評価されている退屈な作品」からどのようにして変わったのか、 「くそー、これで終わってしまったのは本当に悲しい」という言葉は、実に驚くべきものだ。

上記の理由でチュニックを諦めた方は、ノーフェイルモードを試してみてください。私はそうしました、そして今では、PlayStation Plus (Xbox Game Pass、PC、Switch、PS プラットフォームでも) の最高のゲームの 1 つに 25 時間以上費やしたと言えます。