Blizzard が詳細情報を提供していますオーバーウォッチ 2 約束どおり。
たっぷりオーバーウォッチ 2昨日、BlizzConline 2021 開会式の後、別のセグメントで情報が削除されました。
その中で、オーバーウォッチ 2 チームは、新しいプッシュ モードのマップの舞台であるローマやニューヨーク市など、今後の続編でプレイヤーが移動するいくつかの新しい場所を初公開します。オーバーウォッチの未来の地球。
また、マクリー、ファラ、リーパー、ウィドウメーカーなど、オリジナルのオーバーウォッチのヒーローの進化する新しい外観もご覧いただけます。マクリーのように少し技術的に見える人もいるし、ファラのように完全武装する人もいるだろう。
BlizzCon 2019 でのオーバーウォッチ 2 デモに対するプレイヤーのフィードバックの結果として生まれた開発には、一部のヌル セクターの敵の進化が含まれていました。これらには、ストーカーやブリーチャーなどの新しいヌル セクターの敵の考察が含まれます。これらの敵の目標は、敵をより魅力的なものにすることであり、その一部には現在のユニットの進化と新しいユニットの追加が必要でした。したがって、たとえば、特定の場所に到達する、または護衛任務を遂行するという任務を負ったマップ上で何をしているかに応じて、さまざまなタイプのスポーンユニットが期待されます。また、目標を達成して爆発することだけが目的のブリーチャーなど、一部のユニットはプレイヤーを攻撃することさえできません。他の敵には、スライサー、プーラー、オムニック グラントなどのエリート ユニットが含まれます。
才能の最新版の一部、プレイヤーが続編のまったく新しい協力体験でヒーローの能力をカスタマイズできる進行システムの一部も提供されました。タレント システムを使用すると、さまざまな方法でヒーローを演じることができます。スキル ツリーを使用すると、自分のキャラクターを試すことができ、すべてのヒーローには異なるツリーがあります。
このビデオでは、チームが世界をダイナミックに感じさせる方法やクリエイティブ プロセスの舞台裏など、ストーリー ミッションとヒーロー ミッションに関する最新情報も提供します。ヒーロー ミッションの目標は、プレイヤーがヒーローをレベルアップするために参加する協力的な PvE 体験であることですが、チームはそれが単調な感じになることを望んでいないため、ミッションをたくさん用意する必要があります。したがって、目標は、できるだけ多くの、場合によっては数百のヒーロー ミッションを作成することです。
同時に、ヒーロー ミッションは、いくつかの新しいスペースも追加されるすべてのマルチプレイヤー マップで実行できます。たとえば、あるヒーロー ミッションのプレイテストでは、テイムはキングス ロウのゲートのあるエリアにやって来ました。ゲートが開くと、そこは今まで見たことのない新たなキングスロウエリア。
別の例は、アヌビス神殿マップ上の動的な砂嵐です。基本的に、チームは、その時点でマップが世界のどこにあるか、風や雰囲気を補完する昼と夜の効果を備えた、よりダイナミックな世界を提供することを目指しています。
チームはまた、PvP でロールパッシブと呼ばれるアイデアをどのように実験しているかについても議論しました。タンクヒーローにはノックバックが減少し、より「つま先まで」の喧嘩屋になり、ただ下がって他の人を守るだけのキャラクターではなくなります。ラインハルトを例に挙げると、チームは彼にファイアストライクのチャージを 2 回与え、より頻繁かつ積極的にファイアストライクを投げられるようにしました。彼はチャージをキャンセルすることもできるようになりました。
ダメージシールドヒーローには移動速度ボーナスがあり、サポートヒーローにはしばらくダメージを受けなかった後に開始される自動回復機能があります。
ブリザードは「ほぼすべて」を再検討しており、計画外のものは何もないと述べた。
オーバーウォッチ 2 に付属する新キャラクター、ソジャーンについては簡単に議論されましたが、彼女はレールガンのおかげもあって、すぐにチームの「お気に入り」になりました。このキャラクターは「照準スキル」がすべてであるためです。
『オーバーウォッチ』のリードデザイナーであるジェフ・カプラン氏によると、『オーバーウォッチ 2』チームは新しいゲームモードを模索しているほか、人々がより批判的である古いゲームモードも再評価しており、ゲームに組み込まれない可能性のあるモードの例として2CPを使用しているという。カプラン氏は、チームはこのゲームが次の進化であり、最初のゲームの真の続編であると感じられることを本当に望んでいると語った。
最後に、第二次オミニク反乱の背後に誰がいるのか、なぜそれが起こっているのか、そしてそれが世界的にどこまで広がっているのかを掘り下げるストーリーについて触れられました。すべてのストーリーミッションにはイントロとアウトロがあるため、ストーリーがこれまでよりもさらに統合されることが期待されます。利用可能なすべてのヒーローは、特定のミッションで会話を受け取ります。分岐会話システムがあるため、ゲームの 2 番目のミッションでたまたまゲンジとマーシーがいる場合、彼らの関係について異なる会話が表示される可能性があります。
Overwatch 2 で期待できることの要約は、次の場所にあります。最新の開発者ブログ投稿。ブリザードは、ゲームの開発中により頻繁にアップデートを行うことを約束しており、チームはすべてが正しく、完成度が高いことを確認してから手に入れることができるようにする時間が必要であるため、ゲームがすぐにリリースされるとは期待していません。
オーバーウォッチ 22019年11月に明らかになったBlizzCon では、31 人のヒーローすべてとその他のヒーローの外観が更新され、ゲームにはヒーローの Sojourn と複数の新しいヒーローが登場することが発表されました。すべての装飾品と進行状況がゲームに反映され、オーバーウォッチ 1 と 2 のプレイヤーは共有 PvP マルチプレイヤー環境で一緒にプレイできます。