オーバーウォッチ 2 シーズン 9 には大きな変更が加えられています。
ブリザード不可解な変更を加えずにはいられないオーバーウォッチ 2、最新のものは、すべてのヒーローに受動的な治癒能力を与える今後のものです。
私は違いますオーバーウォッチ専門家。数時間かけて取り組みましたが、問題なくできましたが、私は隅々まで知っているわけではありません。そうは言っても、チームメイトを癒すことを明確な目的とするサポートキャラクターがいるゲームに自己回復パッシブを追加するというアイデアは、私にとっても少し奇妙な選択のように感じます。ブリザードは今後の変更点について説明した。最近のブログ投稿、シーズン9では、「タンクヒーローとダメージヒーローの両方が、サポート自己回復パッシブの修正され調整されたバージョンを取得します。これにより、サポート以外のプレイヤーに自分自身を維持するという点でより多くの選択肢が与えられるはずです」と共有しました。
「また、個々のプレイヤーが自分のヘルスプールをより詳細に制御できるようになったので、サポートプレイヤーが全員を生かし続けるというプレッシャーもいくらか軽減されるはずです。オーバーウォッチでは、チームの力とチームの力の間で絶えず綱引きが行われています。このような変更は、バランスを少し変えるものであり、私たちはオーバーウォッチがチームの戦略と仕組みによって定義されることを望んでいますが、今は少し撤回できる可能性があると感じています。将来的にはもっと。」
Blizzard によると、これはすべてチームワークの名の下に行われます。この投稿では、プレイヤーの連携を改善するために Ping システムと Spawn Together システムをどのように導入したかが記載されており、この 2 つのうち後者は「効果をより顕著にする」ためにシーズン 9 で調整されたようです。自己修復パッシブは、「チームがうまく連携していないときに何が起こるか?」という質問に答えようとする試みです。回復よりもダメージを優先できる特定のプレイヤー(モイラのメインプレイヤーを見てください)がいることは承知していますが、私にはこれはサポートプレイヤーが仕事をするのを妨げる変更のように思えます。しかしまあ、これはゲームのプレイ時間が比較的短いバスティオン プレイヤーの謙虚な意見にすぎません。
オーバーウォッチ 2シーズン9の正確なリリース日はまだありませんが、2月に開始される予定です。それまでの間は、Quick Play と呼ばれる期間限定バージョンにジャンプできます。ハッキングされた, ただし、今日で終了するので、すぐに完了する必要があります。