オーバーウォッチ 2 では不正行為者と友達になっているプレイヤーにペナルティを課し、音声通信をより厳しく監視します

ブリザードはオーバーウォッチ 2 ディフェンス マトリックスの取り組みを強化しています。

オーバーウォッチ 2は、「ゲームプレイの妨害行為、虐待的なチャット、不正行為」の抑制に焦点を当てたディフェンス マトリックス イニシアチブのまったく新しいアップデートを共有しました。

その中でこの取り組みの最新情報, ブリザードは、音声通信の監視を強化し、チーターとチームを組んだプレイヤーにペナルティを与えるなどの方針を明らかにした。

音声通信の監視に使用されているテクノロジーは、新しい音声からテキストへの文字起こしソフトウェアと AI 学習アルゴリズムです。これには、一部の地域では PC ですでに展開されています、「虐待的なチャットや言葉遣いを特定するのに非常に正確で効果的であることが証明されています」。オーバーウォッチ 2 は現在、可能であれば違反プレイヤーを沈黙させたり、停止させたりすることに取り組んでいます。

ブリザードはまた、『オーバーウォッチ 2』における不正行為が問題であることを認めており、ゲームの発売以来、不正行為が判明した「5万以上のアカウントに対処」してきたとしている。シーズン 3 から、ブリザードは不正行為者として定期的に報告されているプレイヤーと喜んでチームを組むプレイヤーを特定し、これらのプレイヤーもアカウント訴訟の対象となります。

たとえ自分自身が直接不正行為をしていなかったとしても、定期的に不正行為者とチームを組むプレイヤーは、それを利用していることが認識されています。ブーストはオーバーウォッチ 2 のようなマルチプレイヤー ゲームでよくある問題であり、これが「不公平で不均衡な試合」につながります。ブリザードは、チーターと一緒に喜んでプレイするプレイヤーに対して「長期間にわたる厳しい出場停止、極端な場合には完全な出場停止」を与える予定だ。

これらの変更に加えて、オーバーウォッチ 2 ではストリーマーに対する保護も強化されます。ブリザードはストリームスナイピングが簡単に解決できる問題ではないことを認識しているが、シーズン3では「コンテンツクリエイターがオーバーウォッチ2をファンと安全に共有できるようにするための大きな一歩となる新しいストリーミング保護機能を導入する」予定だ。

『オーバーウォッチ 2』のプレイヤーとコンテンツ作成者は、自分のバトルタグとプレイヤーのタグをロビーで非表示にすることができます。また、キュー時間を非表示にしたり、オーバーウォッチ 2 がマッチメイキングを開始する前にランダムな時間だけ遅らせたりすることもできます。

最後に重要なことですが、Blizzard はプレイヤーに対し、試合中に妨害行為や問題のある行為があった場合は報告することを奨励しています。これは、チームが問題を特定し、その修正に取り組むのに役立ちます。 Blizzardはまた、コンソールでのレポートが思ったほど直感的ではないことを認めており、これを改善するための措置をすぐに講じる予定です。

オーバーウォッチ 2 のディフェンス マトリックス構想の最新アップデートについてどう思いますか?