オーバーウォッチゲーム ディレクターの Jeff Kaplan が、Blizzard のゲーム発売後の計画について少し語ります。
オーバーウォッチ: 対戦プレイは「6 月中に」大きなアップデートで登場、ストーリービデオは継続
オーバーウォッチ開発者のBlizzardは以前、Facebook上でライブQ&Aを主催した。セッション中、ゲーム ディレクターの Jeff Kaplan がコミュニティの厳選された質問に答え、今後数か月以内に何が起こるかについての洞察を明らかにしました。
このゲームの競争力のあるプレイについて、カプラン氏はチームが現在集中しているのはこれであり、内部でプレイする際に多くの変更を加えていると語った。競争力のあるプレイ最近切られたベータ版と最終バージョンから。
スタジオはすべての作業が完了したらこのモードをリリースすると約束しており、カプラン氏は正確な日付は明らかにできなかったものの、おそらくゲームの最初の大型アップデートで6月中旬から下旬にリリースされるだろうと述べた。
新しい競争プレイでは、多くのファンからの要望により、1 か月を超えるシーズンがフィーチャーされます。各シーズンは約 3 か月、より具体的には 2 か月半のプレーで、シーズン間に 1 ~ 2 週間あります。
シーズンの形式も検討されており、カプラン氏はサドンデスの発生頻度がこれまでプレイヤーが経験したものとは異なるものになることを望んでいる。
ビデオの他の場所で、カプランは伝承と短編ストーリーが発売後も継続されること、そしてロードホッグが次のシーズンのキャラクターの中に含まれることを認めた。ブリザードはまた、ゲーム内だけでなく、グラフィック ノベルなどで、これらのビデオを超えてストーリーを拡張する予定です。
番組の要約を見ることができますリンク先で。
『オーバーウォッチ』は明日、PC、PlayStation 4、Xbox One で発売されます。