Overwatch Patch 1.5 released: Sombra and the Arcade go live alongside hero balancing, PS4 Pro support, more

オーバーウォッチプレイヤーはゲームの最新ヒーローであるソンブラに挑戦し、ゲームの流れを変えることができます。新しいアーケードモード。しかし、今日のパッチノートには新機能やヒーローだけではありません。

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このアップデートは現在すべてのプラットフォームで公開されており、Ecopoint: Antarctica マップが付属しています。オーバーウォッチBlizzCon 2016 開会式中。

同社はまた、Competitive Play シーズン 3 が来週 11 月 23 日太平洋時間午後 4 時、東部時間午後 7 時、英国午前 12 時 (11 月 24 日) に終了することを通知します。シーズン 3 は 11 月 30 日の同時刻に始まります。

1 週間のオフシーズン中も、プレイヤーは競技プレイ ルールセットを使用して試合のキューに入れることができますが、スキル評価は影響を受けず、競技ポイントは付与されません。

また、シーズン 3 では、プレイヤーはスキル層全体にさらに幅広く分散されます。これは、プレイヤーの S3 評価が前の 2 つの評価よりも低くなる可能性が高いことを意味します。

アップデート 1.5 に関するメモはかなり長いため、以下に進む前に準備をしてください。ノートの各セクションの開発者のコ​​メントを読むには、オーバーウォッチのフォーラムにアクセスしてください

全般的に更新されました

一般的な

  • [PS4] PlayStation 4 Pro のサポートを追加しました
  • データ形式を多数改善しました。これにより、ロード時間が短縮され、ゲームのストレージ容量要件が軽減されます。
  • レベルアップに必要な経験値の量をいくつか調整しました
  • レベル2から13に到達するために必要な経験値は変わりません。
  • レベル14から100に到達するために必要な経験値がわずかに減少しました
  • 100 以降のレベルに到達するために必要な経験値は一定 (20,000 XP) になり、昇格するたびにリセットされなくなりました。
  • クイック プレイ マッチはチームごとに各ヒーロー 1 人に制限されるようになりました
  • 観戦 - カスタム ゲームのオブザーバー スロットの数が 6 から 12 に増加しました

ヒーローバランスの変更

一般的な

  • プレイヤー以外のもの(トールビョルンの砲塔やシンメトラのテレポーターなど)にダメージを与えても究極の能力が請求されなくなりました
  • すべてのヒーローの究極コストが 25% 増加しました

良い- ナノブースト:移動速度が増加しなくなりました(弱体化)

D.ゴー(バフ済み)

  • Call Mech: 究極のコストが 20% 減少しました
  • メカの体力が 200 に増加しました (以前は 100)。装甲は400のまま
  • 発砲中の移動速度が25%増加しました

ルシオ: Amp It Up - 1秒あたりの回復量が10%減少しました(弱体化)

メイ- ブリザード - アルティメットコストが 15% 増加しました (弱体化)

慈悲- マーシーが 1 秒間 (以前は 3 秒間) ダメージを受けることを避けたときに、パッシブなヘルス再生がアクティブになるようになりました (バフ)

ファラ(バフ済み)

ロケットランチャー

  • 最小爆発ダメージが13%増加しました
  • 最小爆発ノックバックが0%に減少しました

ジャンプジェット: 揚力が 35% 増加しました

ソルジャー76(バフ済み)

パルスライフル

  • 弾丸のダメージが 17 から 20 に増加
  • 弾丸の最大拡散が 2.2 から 2.4 に増加

トールビョルン(少し変わりました)

  • スクラップは時間の経過とともに自動的に生成されるようになりました
  • 倒れた敵から集められるスクラップの量が40%減少しました
  • フォージハンマー: スイング速度が 25% 増加しました。ダメージが27%減少

ウィドウメイカー(バフ済み)

  • ヴェノム地雷: 地雷を設置したプレイヤーに爆発によるダメージが与えられなくなりました
  • ウィドウズ・キス: チャージ率が20%増加

ザリャ(弱体化)

  • パーティクルバリア: バリアから得られるパワーが 20% 減少
  • 投影されたバリア: バリアから得られるパワーが 20% 減少

ユーザーインターフェース

一般的な: アーケードでプレイするときに、ロード画面に選択したゲームモードの名前が表示されるようになりました。

バグ修正

一般的な

  • PC クライアントが適切に終了しないことがあり、Battle.net アプリケーションがゲームがまだ実行中であると認識させる問題を修正しました。
  • プレイヤーが「Most Healing Done」表彰のクレジットを受け取ることができないバグを修正しました
  • 最近のプレイヤーの列が互いにわずかに重なるバグを修正しました
  • フレンドリストの4列目が正しく表示されないバグを修正しました
  • コントローラーを使用してビデオオプションを調整しようとすると発生する可能性のあるナビゲーションエラーを修正しました
  • プレーヤーがAFKの場合、練習場から排除されるようになりました。

AI

  • マクリーボットがイリオスの井戸に転がり込むと戦闘する原因となったバグを修正しました
  • アヌビス神殿の目標 B の近くの壁にボットがスタックする可能性があるバグを修正しました
  • ボットがVolskaya Industriesの特定の場所を移動できないバグを修正しました

競争力のあるプレイ

  • アサルトマップで残業時間が無期限に継続する可能性があるバグを修正しました
  • 11 人の接続プレイヤーのみで試合が開始される可能性があるバグを修正しました

ヒーローたち

  • アナの治癒統計がキャリアプロフィールページに表示されないバグを修正しました
  • ズーム中にアナのカスタム十字線が表示されないバグを修正しました
  • 特定のスキンでGenjiの「Pumpkin Carving」ハイライトイントロでカボチャが不規則に配置されるバグを修正しました
  • コバルトスキンを装備したマーシーのスタッフが「ガーディアンエンジェル」のハイライトイントロに表示されないバグを修正しました
  • ゲームクライアントがフォーカスされていないときに、Reaper の「RIP」勝利ポーズが正しくアニメーション化されないバグを修正しました
  • Recallで巻き戻し中にTracerがBlinkを使用できるバグを修正しました
  • パンクスキンを装備しているとトレーサーの音声ラインの一部がアクティブ化されないバグを修正しました
  • 「デッドリフト」のハイライトイントロでザリアが銃のハンドルを握れないバグを修正しました
  • ザリアのグラビトンサージがラインハルトを高速で排出する原因となるバグを修正しました

地図

  • アイヒェンヴァルデのパン屋さんの黒板のタイプミスを修正
  • 特定のヒーローがイリオスの意図しない柱の上に立つことができたバグを修正しました
  • ヒーローが意図しない場所に到達できる麗江タワーのバグを修正しました
  • Reaperがネパールの意図しない場所にシャドウステップできるバグを修正しました
  • プレイヤーがルート 66 のガソリンスタンドの上の保護エリアからペイロードに挑戦できるバグを修正しました
  • ファラがヴォルスカヤ産業の意図しない場所に到達できるバグを修正しました
  • Watchpoint: Gibraltar のバグを修正しました。プレイヤーが最終目標近くの意図しない場所に到達する可能性がありました。

観戦中: カスタムゲームを観戦しているときに、誤った色のヘルスバーが表示されることがあるバグを修正しました