オーバーウォッチのマーシーは見事な方法で再バランスされています
マーシーに大きな変化が訪れるそれはナーフとはまったく感じられないでしょう。
慈悲はおそらくオーバーウォッチで最も人気のあるヒーロー、チームメイトに愛されており、新しいプレーヤーにとっては素晴らしい選択肢です。そのため、Blizzard が Mercy に大きな変更を加えると言うと、神経質な反応が予想されますが、良いニュースもあります。
新しい開発者アップデートでは、オーバーウォッチ監督のジェフ・カプランは、意図された変更とその背後にあるロジックを概説しました。最も重要な変更は、マーシーの復活アルティメットが削除されることですが、アルティメットとしてのみ削除されます。代わりに、マーシーはクールダウンのある二次能力として復活を使用できます。 Resurrection のクールダウン期間はかなり長くなりますが、Ultimate で許可されるよりも頻繁にキャラクターを復活できる可能性があることを意味します。トレードオフは?復活は 1 人のプレイヤーのみをターゲットとします。そのため、どのプレイヤーが復活するかを選択する必要があります。
しかしそれだけではありません。マーシーはリザレクションに代わる新しいアルティメット能力も獲得します。カプラン氏によると、この新しいアルティメットは「ヴァルキリー」と呼ばれ、治癒ビームの射程から弾丸ダメージ、クールダウン速度まですべてのステータスが向上します。さらに、アルティメットがアクティブな間はマーシーのヒーリング ビームが連鎖し、より多くのヒーローを一度にサポートできるようになります。最後に、ヴァルキリーはマーシーに飛行能力を与えます - ファラが使用するようなホバリングだけでなく、完全に誘導された飛行。言い換えれば、ヴァルキリーがアクティブなとき、マーシーはほぼ文字通りの天使のように戦場を動き回ることができます。
Blizzard は Mercy の変更をまだ検討中で、数日以内にパブリック テスト サーバーでさまざまなビルドをテストする予定です。マーシーのバランス調整が完了したら、ブリザードは他のキャラクターにも同様のオーバーホールを行いたいと考えており、カプラン氏によれば、次はディーヴァだという。詳細については、添付のビデオをご覧ください。