来週のメンバーへの完全リリースに先立ち、PC Gaming Alliance は GDC での Horizons Report の抜粋を公開し、オリジナル プラットフォームのファンにとって事態は好転しています。
報告書によると、2010 年の PC ゲーム市場は 162 億ドルに成長し、2009 年に比べ 20% 増加しました。
中国が最も急速に成長している地域として最高の栄誉を獲得したが、どの地域も価値の向上を示せなかった。
中国市場だけでも 48 億ドルの価値があり、韓国、日本、ドイツ、米国、英国の市場を合わせると 73 億ドルの価値があります。
デジタル流通や少額取引などの代替支払いモデルが好転の要因として挙げられている。
レポートでは、PC ゲーム市場は 2014 年までに 230 億ドルに成長し、今後もデジタル配信によって牽引されると予測しています。
ディズニーによるプレイダム買収、ワーナーによるタービン買収、テンセントによるライオット買収、ジンガの征服など、いくつかの企業が重要な世界戦略を採用しているとの警告を受けた。
ありがとう、IGN。