およそ 10 年間、自分自身を模索し続けてきた後、『逆転裁判』はこの最新続編で見事に復活しました。
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『逆転裁判』は確かに、その15年間にわたって長く奇妙な道を歩んできました。
シリーズの生みの親、シュウ・タクミは当初、2004 年の時点で 3 作目 (2007 年に DS 向けにリリース) でシリーズを終えるつもりでしたが、このゲームはフェニックス・ライトと仲間たちの物語を見事に締めくくりました。しかし、ビデオゲーム業界では、目立った人気を誇るものは存在しません。本当に死亡したため、数試合を傍観者として過ごした後、フェニックスは2012年の『レイトン教授対フェニックス・ライト』と2013年の『デュアル・デスティニーズ』で再びヘッドライナーを務めることになった。後者は主にシリーズの非公式な「基本に戻る」リブートとして機能する。 。カプコンは『逆転裁判』の火を燃やし続けるという素晴らしい仕事をしてきたとはいえ、元の三部作に続くゲームは、独自のアイデンティティを形成したり、他のものの人気を利用するために設計された単なる作品以上の価値を証明したりするのにほとんど苦労しています。
10 年近くの試行錯誤を経て、逆転裁判の最新作 (6 作目) であるスピリット オブ ジャスティスは、シリーズの真の形への回帰を表しています。フェニックス・ライトのファンがよく知っている信頼性の高いメカニズムとリズムで表現されていますが、これらの要素は、オリジナルの三部作の最終回以来欠けていたある程度の自信をもって提供されます。タクミの素晴らしい『ゴースト トリック』がそうであったように、『逆転裁判』が前作の単純な相互作用を超えて進化することを期待している人は、『スピリット オブ ジャスティス』には少し失望するかもしれないが、以下の方法で語られる複雑で満足のいく殺人ミステリーのコレクションを探しているのであれば、このシリーズのトレードマークであるアニメのメロドラマと信じられないほどの展開は、これ以上に素晴らしいものはありません。
会場変更
物事を新鮮に保つために、スピリット・オブ・ジャスティスはフェニックスを、弁護士が嫌われている漠然とした中国の国、クラインの地に落とします。すべての殺人事件は、被害者の最期の瞬間を彼らの視点から表示する古代の儀式によって決定されます。この新しい設定はほとんど SoJ をわずかに正当化しますが、ファンサービスっぽいフェニックスは元助手のマヤと再会することで捜査に乗り出すが、母国であるアメリカで数件の痛ましい一か八かの訴訟を勝ち取った彼に、手ごわい挑戦も与えられる。ホラーイン事件では、ライトは実質的に社会のはしごの最下層に落とされており、州の弁護士は依頼者と同じ量刑を受けなければならないという政府法のおかげで、どの事件も文字通り生きるか死ぬかの状況にある。
以前に Phoenix Wright ゲームをプレイしたことがある場合は、Spirit of Justice のビートに非常に親しみがあるように思えるはずです。黄金の心を持った尊大で、石のように冷酷で真面目な検事、カラフルでばかばかしい小道具を振り回す登場人物、そして一見無関係に見える一連の事件がフィナーレまでに驚くほど相互に関連した物語を作り上げます。繰り返しになりますが、今回はファンサービスに少し重点が置かれていますが、スピリット・オブ・ジャスティスはその選択を正当化するために一生懸命働いています。 『スピリット・オブ・ジャスティス』は、ファンに人気のマヤを(『レイトン対ライト』のように)前面と中央に置くのではなく、第3章まで待って彼女を紹介し、すぐに彼女を気難しい、好戦的な後任と交換します。もう一人の復帰キャラクターであるエマ・スカイでさえ、かなり控えめに使用されています。たとえ『逆転裁判』がその過去から完全に決別することはできなかったとしても、開発者はこれらのコールバックを機能させる非常にセンスの良い方法を見つけました。
『スピリット オブ ジャスティス』のさらに驚くべき要素の 1 つは、その全体的なテーマに見られます。このテーマは信じられないほど一貫していますが、漠然としたものや高圧的なものではありません。たとえば、デュアル デスティニーで頻繁に登場した「法の暗黒時代」です。基本的に、SoJ は、これらの概念のそれぞれが現実を説明する手段として存在するため、信仰と理性を対立させます。クラインの人々は物事を額面通りに受け取るが、フェニックスとその乗組員は被害者の最期の瞬間は分析すべき証拠の一つに過ぎないと信じている。論理と理性に基づいて構築されたシリーズが信仰に激しく反対するのは簡単ですが、『スピリット・オブ・ジャスティス』はより微妙で驚くほど賢明なアプローチを採用しています。さらに、これは定期的に幽霊が法廷で証言するシリーズなので、フェニックスは決して証言することはできませんあまりにも神学的な傾向を否定する。
法と無秩序
当然のことながら、『スピリット オブ ジャスティス』は前作とほぼ同じように展開します。ゲームが進むにつれて、事件の長さはほぼ指数関数的に拡大し、最初の法的冒険は法廷から出られませんが、その後は自分で調査するよう求められます。ライト何でも機関のメンバーは探偵です。彼らが弁護士であるのと同じように。 SoJ のエクスペリエンスは、随所で選択を行う必要があるため、読書に合計 25 ~ 30 時間かかるため、開発者は、ユーザーが 1 つのモードに長時間留まることのないように、ユーザーのアクティビティをうまく組み合わせています。
『逆転裁判』の本質は常に矛盾を指摘することであり、『スピリット・オブ・ジャスティス』はこの基本的な行為をドレスアップして面白く保つためのさまざまな方法を見つけます。もちろん、間違った証言に対して反対の証拠で反論するという標準的な逆転裁判のゲームプレイもありますが、SoJ には過去のゲームのこのコンセプトの他のキャラクター固有のバージョンもすべて組み込まれています。最大の追加要素である「占い交霊会」は、あなたが直面する最大の課題の一部に相当します。これらの証拠により、フェニックスはビジョンの概要とビジョン自体の間の矛盾を見つけるよう命じられます。そして、被害者が最期の瞬間に見るものだけに限定されるわけではありません。嗅覚、触覚、聴覚などの他の感覚もこれらのビジョンに影響を与えます。本質的に、占い交霊会はデュアル・デスティニーの「ムード・マトリックス」パズルのより複雑なバージョンであり、私はこれらの霊的監視映像の異議申し立てが法廷で表面化するのをいつも楽しみにしていました。
ただし、『逆転裁判』シリーズに繰り返し見られる小さな欠陥は消えていません。シリーズの過去作と同様に、言いたいことはわかっていても、正確にはわからない場合があります。どうやって利用可能な限られた対話手段でそれを言うのです。 『Spirit of Justice』には、2 つの証拠が解決策として機能する可能性があるにもかかわらず、「正しい」のは 1 つだけであるという、腹立たしい特殊なケースもいくつか含まれています。特にひどい例の 1 つは、特定の人物を特定するよう私に求めたのに、私が持っていた 2 つの証拠のうち、明らかにその人物の写真が含まれている 1 つだけを受け入れようとしたのです。こうした状況により、逆転裁判の体験中に若干のスピードアップが生じますが、開発者が確立した合格/不合格システムについてもう少し考えていたらよかったのにと思います。また、成功への道筋をセーブする必要がなくなったにもかかわらず、なぜこのシリーズにまだ「ヘルス メーター」が残っているのかも不思議です。失敗してトライアルを再開すれば、単に自分を沈めていた問題に立ち返るだけで、完全な健康状態で起動することができます。 。
『Spirit of Justice』はおなじみの『逆転裁判』のビートに基づいているかもしれませんが、シリーズのどの作品もこれほど素晴らしいものはありませんでした。 Dual Destinies と Layton vs. Wright は見栄えの良いゲームでしたが、SoJ は非常に印象的な方法でキャラクター アニメーションを倍増させました。あなたが出会うすべてのキャラクターには、少なくとも数分の表現力豊かで面白いアニメーションが保証されています。多くの場合、徐々に本当の色を明らかにする無害な小道具が含まれています。これは、ほとんど受動的な体験にセンスを加えるのに大いに役立ちます。さらに、罪を犯した側の破滅には、常に愉快な方法で彼らを驚かせたり、打ち砕いたり、ひっくり返したりする、贅沢なアニメーションの「フィニッシュムーブ」が含まれているとき、常に満足感を与えます。
評決
過去数作の『逆転裁判』は少々見当違いで残念な印象を受けたが、『スピリット・オブ・ジャスティス』は、このシリーズに対する私のしぼみかけていた信頼を回復させるのに大いに役立ってくれた。シリーズの仕組みは基本的に 15 年にわたって整備されてきましたが、『スピリット オブ ジャスティス』は、2007 年の『トライアルズ アンド トリビュレーションズ』以来、シリーズを予定を超えて延長するために目的もなく立ち往生しているとは感じられなかった初の AA ゲームです。有効期限。 Dual Destinies はやや困難なリブートの形をとりましたが、カプコンの開発者は、オリジナルのクリエイターが不在の中で最終的にシリーズのアイデンティティを確立しました。たとえ『逆転裁判』が近いうちに劇的な変化を起こす予定ではないとしても、カプコンが作り続ける限り、私は複雑でメロドラマ的なミステリーの信頼できるブランドに戻り続けるだろう。
インタフェースSpirit of Justice のシンプルなインターフェイスは、ゲームのかなり単純な操作を複雑にしません。
永続的な魅力これは直線的なアドベンチャー ゲームであるため、リプレイ性を念頭に置いて設計されているわけではありません。ただし、少なくとも 25 ~ 30 時間は忙しくなり、かなり長い時間になります。
音予想通り、『Spirit of Justice』には過去の曲のリミックスが数多く収録されていますが、新しいリミックスも同様に価値があります。
ビジュアルシンプルなテキストに依存したゲームであるにもかかわらず、Spirit of Justice は実に素晴らしいです。キャラクターは個性豊かなアニメーションで登場し、美しい背景はプラットフォームの 3D 効果をうまく活用しています。
結論オリジナル三部作が終了して以来、『逆転裁判』には浮き沈みがあったが、『スピリット・オブ・ジャスティス』はフェニックス・ライトが過去から脱却するために必要な新たなスタートに相当する。素晴らしい設定、素晴らしいミステリー、記憶に残るキャラクター、そして一貫した思慮深いテーマにより、アニメを取り入れた LAW & ORDER の逆転裁判に興味がある人にとって、この作品は必見です。
4.5/5.0