ゲーム最大のシリーズに異なるトーンを加える時期が来ており、GTA 6 は何か新しいものを試すのに最適な時期です。
トム・サイズモアの名作映画『ヒート』の20周年記念上映で、アル・パチーノは、ヴィンセント・ハンナ刑事が常習的に「チップ・コカイン」をしているため、自分のキャラクターがそのように動き、話し方をするのだと明かした。おそらく仕事の要求に限界を超えてプレッシャーをかけられたのか、かつては理想主義者だったセルピコタイプは、犯罪との戦いを強化するためにボリビアのマーチングパウダーに頼る。だからこそ、彼の眼球は頭蓋骨から飛び出そうと決意しているように見えたのだ。これは、映画ではないにしても、パチーノの最も記憶に残る演技の 1 つに新たな光を当てる、啓発的な映画トリビアです。
なぜすべてのキャラクターがGTA5また、それは誰の推測であるかのように動作します。中心人物であるトリオから、家族、友人、宿敵、雇用主、政府の担当者、無関係の傍観者に至るまで、ロスサントスの誰もが、a) 完全に心を決められており、b) 人類に対する純粋な憎しみに打ち勝っているかのように振る舞っている。
それはもちろん、トレバーに最も明白である。トレバーは、死ぬまで男の頭を土の中に踏みつけることで自己紹介し、その後、最も軽薄な言葉で、インタラクティブな拷問、性的動機に基づく誘拐、殺人という行為を犯す――すべては通り過ぎる車に怒鳴りながら――。これは、シリーズ全体を通して典型的な GTA プレイヤーの行動、つまり一次元のヘルレイザーを風刺したものです。それでも、彼には何時間もの会話やキャラクターアークがあり、他の誰や他のものと同じようにGTA 5のストーリーの中心となっています。
マイケルとフランクリンはパチーノ流の演技やコカインの大量摂取の影響をわずかに受けていないように見えるが、特にマイケルは依然として中年の遠吠えの発作を起こしやすく、二人とも人命を特に重視していない。 。それで、あなたは、世界がどれほどひどいかをお互いより大声で叫ぼうとしている人々でいっぱいの街で、自分たちがヒートにいると思っているように見えるこの3人の男として歩き回っています。
そしてそれは時間の経過とともにプレイヤーにも影響を及ぼします。結局のところ、これは素晴らしい長編ゲームの 1 つであり、何時間も夢中になって 1 ~ 2 年放置してから、もう一度すべてをやり直すことができる場所です。そういう意味では傑作で、現在4回目のプレイ中です。しかし、プレイ中に感じる不潔さは、人食いホロコーストを見たり、高速道路のサービスでファミリーバーゲンバケツを食べたりするようなもので、シャワーを浴びることはできません。
殺人が原因ではないと思います。また、3 人のプレイヤー キャラクターの道徳的破産でもありません。彼らはいずれも、時間の経過とともに弱さと人間性を示します。それは、宇宙全体が同じ口調で書かれているという事実です。すべてのラジオ DJ のリンク、すべての NPC の鳴き声、すべての雑誌の表紙と広告看板、それらはすべて同じことを言っています。現代生活、アメリカ、そしてそこに住むすべての人たち...すべてが最悪です。
もちろん、これは GTA の伝統です。ロックスターが物議を醸した DMA デザインのトップダウン カージャック ゲームを 2001 年に管理し、3D オープンワールドで再構築して以来、グランド セフト オート 3 とその子孫は社会風刺のウォークイン ワードローブのようなものでした。特に当時多感な10代だった私たちにとって、現代社会の多くの悪徳や欠陥を指摘する都市全体を占領することは、なんと独創的で先鋭的に感じられたことでしょう。振り返ってみると、これは新しい都市サンドボックス テクノロジーを活用するための実に賢明な方法でした。ロックスターは、当時もその後も誰よりも、傷ついた車に乗り回して警察から逃げることだけが目的ではないことを認識していた。それは、ラジオ、広告、街頭でのおしゃべりなどの小さなマルチメディアの小宇宙を通じて、オーダーメイドのねじれた世界のビジョンを構築する方法でした。
GTA 4 はこの偉業を最も成功させました。これは、スプリット サイド コメディ クラブでリッキー ジャーヴェイスのスタンド アップ セットを鑑賞したり、自宅の隠れ家に座って、恐怖を煽る報道、内容のない MTV スタイルのリアリティ ショー、ポーカー トーナメントなど、19 年代の文化の不気味なパロディをテレビで視聴できるゲームでした。 。こうした小さな工夫によって、リバティーシティが人々で溢れ、独自の文化を持つ街であるという感覚がさらに高まりました。この風刺はテーマ的には『GTA 3』に似ており、アメリカの保守的なニュースメディア、腐敗した政治家、空虚な有名人、そしてそれらに対する私たちの見当違いの崇拝をターゲットにしていましたが、すべてについてもう少し言いたいこと、そしてそれを表現する方法がいくつかあるように思えました。 。
『GTA 5』が登場する頃には、私たちはそのジョークをすでに聞いていました。現代の生活ってゴミじゃないですか?ソーシャルメディアですね?時間の無駄。そして、これらの有名人はどこで降りますか?問題は、すべての風刺が何十年もの間最も偉大なゲームの 1 つに結びついていたことに気づき、執筆のためにその風刺を無視することはほとんどできなかったということです。そして、ビデオゲームの標準から見ても悪い文章ではありませんが、あまりにも憎しみに満ちたプレイスルーなので、数回プレイすることはおろか、1回プレイするうちにうんざりしてしまいます。 (ちなみに、すべての要素が 4 回目のプレイスルーに耐えられるわけではないというゲームにとっては良い問題です。)
それで私が考えるときGTA6ここだけの話、私がロックスターにお願いしたいことが本当に一つだけあります。スカイリムのソリチュードからマルカルスまで散歩したり、自転車に乗ったりするのと同じように、今回はその仮想の場所にいることを楽しみたいだけです。ウィッチャー3のダートトラックは景色を楽しむためだけのものです。ロスサントスで過ごした時間と同じくらい長い間、私はいつもロスサントスから腕を伸ばせる距離に拘束されているように感じていた。冷笑的な大騒ぎの中で、一瞬の健全な休息や誠実さを見つけるために行く場所もない、歓迎されない侵入者だ。
正直に言うと、それが私の唯一のアイテムですGTA6ウィッシュリスト。それ以外はすべて当たり前のことですからね。機械的には、NASA のサイボーグのようにすべてが適合し、射撃、運転、パルクール、橋の下で飛行機を飛ばす、犬にテニス ボールを投げるなど、すべてが非常に洗練されているように感じられることはわかっています。彼らはいつもそうだ。この場所の地理は驚くほど多様であることはわかっています。いつもそうなんです。
しかし、グランド・セフト・オートがマイケル・マンの映画を模倣するのをやめ、新しい声調を見つける時期が来た。カットシーンでのハメ撮りスタイルの不安定なカメラワークはもうありません。人生の選択に悩むキャリア犯罪者の葛藤はもう十分だ。場合によっては、大声で行われない会話をいくつか追加することもできます。おそらくラジオ局は、曲の合間に現代文明のあらゆる繊維を常に嘲笑しているわけではない。
このシリーズの制限により、主人公についていくつかのことが決まります。たとえば、彼らは犯罪を犯します。しかし、それはシリーズでまだ語られていない物語、つまりボニーとクライドや犬の日の午後のラブストーリーを受け入れる余地をたくさん残しています。あるいは、『Nothing To Lose』(個人的にはティム・ロビンスの最高傑作)、『フォーリング・ダウン』、『ブレイキング・バッド』といった壮大な映画の伝統における、水から出た犯罪者の物語。ぼろ布から不正に得た富を得るまでの過程は十分に楽しいですが、これまでに全員がこのシリーズに費やしてきた時間を考えると、すべてをもう一度やっても同じ効果は得られないでしょう。
だから、GTA 6 さん、エッジロードにならないでください。私たちは皆、これまでに悪口を聞いたり、ビデオゲームの暴力を見たりしたことがあります。オープンワールドの CBeebies である必要はありません。ストーリーテリングで 90 年代の映画のパスティーシュや衝撃的な価値よりも高みを目指すだけです。キャラクターの中に誠実さを見つけて、ついにシリーズを、あまりにも長い間占領されていた気まずい10代の社会風刺の段階から抜け出しましょう。