Pokemon Sun & Moon combined outsold Call of Duty: Infinite Warfare in November NPD

『コール オブ デューティ』は発売月に売上を上回りました。大統領に電話してください。

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NPDグループの最新の月次報告書によると、11月の米国での新作ゲーム売上はポケモンサン&ムーンがトップとなった。

NPD にはポケモン サン & ムーンのデジタル販売データは提供されていませんでしたが、今月のソフトウェア チャートでは 2 つの SKU が合計で他のすべてを上回ったことが確認されました。

ソフトウェアチャートを作成するときに『ポケットモンスター サン&ムーン』を 1 つのゲームとして数えることが公平だと思うかどうかは別として、これが大規模な発売であったことは否定できません。 NPDのサム・ナジ氏は、『ポケットモンスター サン&ムーン』は『シリーズ史上最強の発売』となり、販売本数がポケモンよりも8%多いと述べた。ブラック&ホワイト、チャート期間中の販売日数が19日少なかったにもかかわらず、以前の記録保持者でした。

その結果、「ニンテンドー 3DS は、プラットフォーム史上最高の月間物理ソフトウェア支出額を記録」し、2014 年 12 月の記録を 1% 上回りました。

以下は、個々の SKU を見た、2016 年 11 月の NPD ソフトウェア トップ 10 のグラフです。

NPD 2016 年 11 月のトップ 10 ソフトウェア チャート

  1. コール オブ デューティ: インフィニット・ウォーフェア
  2. バトルフィールド 1
  3. Pokémon Sun (デジタル販売は含まれません)
  4. Pokémon Moon (デジタル販売は含まれません)
  5. タイタンフォール 2
  6. NBA 2K17
  7. マッデン NFL 17
  8. ウォッチドッグス 2
  9. Theエルダースクロールズ5:スカイリム(デジタル販売は含まれません)
  10. FIFA 17

コール オブ デューティ: インフィニット・ウォーフェアにもかかわらず、個々の SKU では 1 位になりましたBlack Ops 3による小売売上高の大幅な落ち込み、そしてあなたは気づくでしょうバトルフィールド 1まだすぐそこにいる10月のNPDチャートで首位を獲得。これは大物シューターの堅実な売上ではありますが、2015 年 11 月と比較したソフトウェア売上の前年比 19% 減を防ぐには十分ではありませんでした。

「この減少は、売上上位 3 つのゲームが原因であると考えられます。これらのゲームの売上は、合計すると、昨年 11 月の上位 3 つのゲームより 43% 減少しました」と Naji 氏は述べました。

「他のすべてのタイトルの合計支出額は、11 月に 1 年前と比較して 12% 増加しました。」

つまり、大ヒット作はダウンし、その他はすべてアップです。公平を期すために言うと、2015 年 11 月のトップ 3 タイトルは次のとおりです。コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス3、フォールアウト4そしてStar Wars バトルフロント 2015 - かなり厳しいラインナップです。

「前年同期比のソフトウェア収益の減少は、昨年 11 月のトップ 3 タイトルである『Call of Duty: Black Ops 3』、『Fallout 4』、および『Star Wars: Battlefront』との大きな比較によって引き起こされました。これらはすべて定価のコンソール版新作でした。とナジは言った。

「今月のトップ 3 ゲームは、Call of Duty: Infinite Warfare、Battlefield 1、および Pokémon Sun でした。Battlefield 1 は 10 月に発売され、Pokemon: Sun は昨年 11 月のコンソール ゲームよりも低い [価格] で発売されました。トップ 3 は前年比で合計 12% 増加しましたが、前年比減少を牽引したのはトップ 3 タイトルのグループです。」

Ubisoft にとって残念なことに、Watch Dogs 2 は 7 位に終わり、現在 2 か月目でそこそこの売上が見込まれている Titanfall 2 に大きく遅れをとりました。

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NPDの11月のハードウェアデータでPS4がトップに返り咲いた

以前に報告されたように、PS4の売上がXbox Oneを上回り、4か月連続販売記録を更新

Xbox One S と同様に、PS4 Pro もこのプラットフォームへの新たな関心を部分的に担っていますが、実際には、すべてのハードウェア SKU の中で最も売れたのは PS4 Slim System 500GB Uncharted 4: A Thief's End Bundle で、全体のなんと 30% を占めていました。 12月に販売されたハードウェアユニット。

3DS の販売台数は前年比 59% 増加し、6 か月連続で前年比増加という驚異的な業績を達成しました。 NES Classic Edition も初月に 196,000 ユニットを販売しました。

全体として、ポータブルの売上が伸びたにもかかわらず、ハードウェアの売上は前年比 35% 減少しました。これは主に PS4 と Xbox One が安くなったことが主な理由です。

NPD 2016 年 11 月 一般

全体として、2016 年 11 月における米国の新規産業支出総額は 19 億 7,000 万ドルと記録され、前年比 26 億ドルから 24% 減少しました。

落ち込みの原因はソフトウェアにあり、コンソール用ソフトウェアの売上は前年比18%減の9億5,520万ドル、PC用ソフトウェアは前年比28%減の2,750万ドルでした。上で説明したように、上位 3 つのベストセラーの減少が原因です。

ハードウェアは35%減の7億2,380万ドル、アクセサリは前年比6%減の2億5,980万ドルでした。 NPDは、ハードウェアの価格低下がこの分野での落ち込みの理由であり、アクセサリーはおもちゃのカテゴリーの崩壊によって壊滅的であると述べた。