『プリンス・オブ・ペルシャ:時の砂』リメイク開発がユービーアイソフト・モントリオールに引き継がれる
リメイク版は当初、ユービーアイソフトのプネースタジオとムンバイスタジオで開発が進められていた。
ユービーアイソフトが開発を発表プリンス・オブ・ペルシャ: 時の砂 リメイクユービーアイソフト・モントリオールに引き継がれた。
このスタジオはオリジナルの「Sands of Time」三部作を担当しています。
「この決定は重要なステップであり、チームはユービーアイソフト プネとユービーアイソフト ムンバイの成果を基に、時間をかけてゲームの範囲を再編成し、この史上最高のリメイク作品で最高の体験をお届けします」クラシック、準備ができたら」ユービーアイソフトは声明でこう述べた。
ユービーアイソフトは続けて、リメイクの開発全体を通してのサポートと忍耐に対してすべての人に感謝しました。同社は、ゲームの開発進捗状況を後日共有すると述べた。
2020 年 9 月に発表、プリンス・オブ・ペルシャ: 時の砂 リメイク当初は2021年1月にリリースされる予定だったが、同年の3月に延期された。その後、試合が行われたというニュースが流れました無期限に延期されていた。
このゲームでは、プレイヤーはプレイ中に時間を巻き戻したり、罠やプラットホームによる死を元に戻したり、敵や移動物体を凍結したりすることができます。この作品はもともと 2003 年にリリースされ、批評家の称賛を受け、アサシン クリード シリーズのインスピレーションとなったと考えられています。
Assassin's Creed Origins エンジンを使用してゼロから再構築されたこのゲームは、新しいモーション キャップの動き、新しいゲーム内カメラ、再調整された戦闘を特徴としています。